Los Menús

Introducción a los Menús de GNOME

Es posible acceder a todas las funciones del escritorio de GNOME a través de los menús. Los paneles contienen menús, y por tanto, es posible utilizar una combinación de menús y paneles para realizar tareas.

Están disponibles los siguientes menús:

  • Barra de Menú: se identifica por el ratón de Lliurex. Es el menú que viene por defecto en Lliurex y desde él se puede acceder directamente a Aplicaciones y Acciones.

    Figura 3.8. Aplicaciones y Acciones

    Aplicaciones y Acciones
  • Menú Principal: se identifica por el ratón de Lliurex. Desde él se puede acceder a los elementos del menú de Aplicaciones, acciones, menús de Debian, etc. Se puede incorporar al panel como applet.

    En el caso de LliureX el menú principal se corresponde con el icono:

  • Menú Aplicaciones: permite el acceso a otros menús que lanzan aplicaciones agrupadas por funcionalidad, lanza la Ayuda o la personalización del escritorio.

  • Menú Acciones: permite la ejecución de programas, búsquedas, capturas de pantalla, terminar sesión...

  • Menú de Escritorio: es un menú contextual al que se accede pulsando el botón derecho del ratón sobre el escritorio. Desde dicho menú se puede abrir una terminal, crear un lanzador, crear una carpeta, cambiar algunas propiedades, etc...

    Figura 3.9. Menú Escritorio

    Menú Escritorio

Editar menús

Es posible hacer modificaciones sobre los contenidos de los menús de Aplicaciones y Preferencias del escritorio. La edición de estos menús se puede hacer desde el propio menú o desde el navegador de archivos Nautilus:

  • Edición con Nautilus.

    Hay que acceder a las siguientes URL's:

    Tabla 3.1. Edición con Nautilus

    MenúURL
    Aplicacionesapplications:///
    Preferencias Escritoriopreferences:///

Para añadir un nuevo elemento al menú Aplicaciones, sobre la pantalla anterior, pulsar botón derecho del ratón y crear una nueva carpeta. Se abre una carpeta sin título. Asignar un nombre: Nuevo Menú. En Propiedades asignar un icono.

Para añadir un lanzador al Nuevo Menú: seleccionar la carpeta creada y hacer doble clic sobre ella. Aparece la carpeta vacía. Con el botón derecho Añadir Lanzador:

Figura 3.10. Añadir lanzador en nuevo menú

Añadir lanzador en nuevo menú

Asignar las propiedades al lanzador: nombre, orden asociada, tipo, icono... Aceptar.

Editar las propiedades de un Menú:

  • Pulsar botón derecho del ratón sobre el menú a editar.

  • Seleccionar Propiedades. Se abre un cuadro de diálogo con cuatro pestañas.

  • Es posible modificar el nombre del menú, el icono asociado, el emblema escogido (opcional).

  • Aceptar.

Si quiere colocar un elemento de menú en el panel, se puede arrastrar y soltar desde el menú hasta el Panel y este colocará allí un lanzador con todas la propiedades necesarias. Si prefiere no usar la función arrastrar y soltar puede también pulsar el botón derecho sobre el elemento de menú y elegir, del menú desplegable, la opción Añadir este lanzador al panel.