Parte XII. Informática: Programación
Anterior
Siguiente
Informática: Programación
Tabla de contenidos
32. Bluefish: Diseño web
Bluefish
Crear un documento HTML
Estableciendo las preferencias
33. Glade: Programación GTK+
Glade
Componentes de la aplicación
Trabajar con proyectos
Trabajar con widgets
34. Anjuta
Introducción
Compilar y construir una aplicación
Ejecutar el programa
Preferencias
Enlaces de interés
35.
Mergeant
: gestión de bases de datos
Mergeant
Gestión de conexiones
Espacios de trabajo
36. Nvu: diseño web
Nvu
La barra de menú
Modos de edición
Barras de herramientas
Crear páginas web con
Nvu
Publicar páginas web con
Nvu