LliureX: Manual de usuario Conselleria de Cultura, Educaci i Esport Copyright 2004, 2005 Conselleria de Cultura, Educaci i Esport Este documento se distribuye bajo licencia GNU GPL (Licencia Pública General). Una versión traducida al castellano,no oficial, puede ser consultada en http:// es.gnu.org/licencias/gples.html El contenido de la licencia se puede consultar en su versión original en http:/ /www.gnu.org/copyleft/gpl.html ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │Historial de revisiones │ ├───────────────────────────────────────────┬─────────────────────────────────┤ │Revisión r1171 │25/02/2005 │ ├───────────────────────────────────────────┴─────────────────────────────────┤ │Primera versión enviada al SNL │ ├───────────────────────────────────────────┬─────────────────────────────────┤ │Revisión r1592 │13/04/2005 │ ├───────────────────────────────────────────┴─────────────────────────────────┤ │Versión para el Live-CD 5.05 │ ├───────────────────────────────────────────┬─────────────────────────────────┤ │Revisión r2976 │12/09/2005 │ ├───────────────────────────────────────────┴─────────────────────────────────┤ │Versión para el Live-CD 5.09 │ └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Tabla de contenidos I. Introducción 1. Introducción Breve introducción sobre LliureX ¿Qué es Linux? Breve historia de Linux ¿Qué es GNU? ¿Por qué "GNU/Linux" en lugar de "Linux"? ¿Qué es una distribución de GNU/Linux? ¿Por qué la Conselleria de Cultura, Educació i Esport crea una nueva distribución GNU/Linux? LliureX: el manual de usuario Convenciones del documento Sus comentarios son importantes II. Comenzando con Lliurex 2. Comenzando con LliureX Términos básicos Conexión al sistema Iniciar una conexión Conexión gráfica Documentación y ayuda Páginas Man Páginas Info Documentos HOWTO Desconexión del sistema Configuración del teclado III. El entorno de escritorio GNOME 2.8 3. El escritorio GNOME Introducción Componentes del escritorio GNOME Paneles Propiedades del panel Los Menús Introducción a los Menús de GNOME Editar menús Ventanas Manipulación de ventanas Los espacios de trabajo de GNOME 4. Personalización del escritorio GNOME Introducción Accesibilidad Avanzadas Administración de archivos Combinación de teclas Fondo del escritorio Preferencias del Menú y la Barra de Herramientas Proxy de la red Ratón Resolución de la Pantalla Sonido Teclado Tema Tipografía Ventanas 5. Las sesiones en el escritorio GNOME Iniciando una Sesión Iniciar una sesión Cambiar el idioma de trabajo para la sesión Bloquear la pantalla Personalizar la sesión Guardar los cambios de la sesión 6. Gestor de archivos Nautilus Introducción al gestor de archivos Nautilus Explorando archivos Ventana de Exploración de Archivos Componentes de la Ventana de Exploración de Archivos Panel de Visualización Componentes de visualización Panel Lateral Mostrar y ocultar componentes de la ventana de exploración de archivos Mostrar la carpeta Inicio Mostrar una carpeta Usar el histórico de navegación Navegación de archivos y carpetas como objetos Gestión de archivos Copiar y mover archivos o carpetas Selección múltiple de archivos y/o carpetas Renombrar un archivo o carpeta Eliminar un archivo o carpeta Cambiar los permisos de los archivos y carpetas Para obtener más información Enlaces de interés 7. Herramienta de grabación de CD/DVD: GnomeBaker Introducción a GnomeBaker Arranque de GnomeBaker Cuando se arranca GnomeBaker Utilización Creación de un CD de datos Creación de un CD de Audio Copiar un CD de datos Copiar un CD de Audio Limpiar un CD-RW Grabar una imagen ISO Preferencias Preferences pricipales Para obtener más información Enlaces de interés IV. Internet 8. Configuración de la red Introducción Utilización Añadir una nueva interfaz Gestionar las interfaces Gestionar otros parámetros de configuración de la red 9. Cliente de transferencia de archivos gFTP Introducción a gFTP Conexión a un sitio remoto Descarga de archivos Descargar múltiples archivos Descarga de diferentes sitios Diferencias entre el modo ASCII y el BINARIO Subida de archivos Trabajar con el árbol de carpetas Transferencia pasiva y no pasiva Transferencias de archivos entre sitios remotos (FXP) Reanudar la descarga Marcadores Editar marcadores Otros protocolos Protocolo HTTP Protocolo SSH 10. GnomeMeeting: Aplicación de vídeo-conferencia Introducción a GnomeMeeting Configuración de la conexión Asistente de configuración Utilización Básica Llamar a otros usuarios Gestionar llamadas Gestionar llamadas entrantes V. Utilización de correo electrónico y mensajería 11. Cliente de correo Mozilla Thunderbird Introducción a Mozilla Thunderbird El cliente de correo Mozilla Thunderbird Configurar una cuenta de correo Enviar y recibir mensajes Enviar mensajes Recibir mensajes Para obtener más información Enlaces de interés 12. Cliente de mensajería instantánea Gaim Introducción a Gaim Cliente de mensajería instantánea Gaim Configurar una nueva cuenta Conversar Añadir amigos Conversar con un amigo Personalizar las preferencias Para obtener más información Enlaces de interés VI. Navegadores web 13. Navegador web Mozilla Firefox Introducción a Mozilla Firefox Características El navegador Mozilla Firefox Algunas funciones útiles Utilización de pestañas El gestor de descargas Marcadores Impresión Preferencias Para obtener más información Enlaces de interés 14. Navegador web Epiphany Introducción a Epiphany Características: El navegador Epiphany Navegación Web Utilización de la entrada de dirección Utilización de la Barra de Herramientas Utilización de la Barra de Marcadores Utilización Pantalla completa Abrir nueva ventana Abrir nueva pestaña Configuración de impresión Previsualización de la impresión Imprimir página Buscar texto en página Efecto zoom. Redimensionar Ver el código fuente Abrir enlaces Descargar un enlace Gestión del Histórico de enlaces Descripción del sistema histórico de Epiphany Gestión de passwords y cookies Gestión de Cookies Gestión de Passwords Gestor de descargas Certificaciones y Seguridad Online Identificación de sitios seguros Utilización del visor de Certificado Personalización de Epiphany Establecer preferencias Mostrar y ocultar componentes de navegación Edición de Barras de Herramientas VII. Aplicaciones Ofimáticas 15. Edición de archivos de texto: gedit Introducción Procedimientos iniciales Arrancar gedit Abrir un archivo Abrir varios archivos desde una línea de ordenes Codificación de caracteres Utilización Crear un archivo nuevo Guardar un archivo Edición de texto Deshacer o rehacer cambios Buscar texto Buscar y sustituir texto Abrir un archivo desde un URI Redirigir la salida de una orden a un archivo Situar el cursor en una línea específica Cambiar el modo de entrada Imprimir un archivo Personalización de la barra de herramientas y la barra de estado Preferencias Editor Tipografías y colores Ver Resaltado de sintaxis Complementos Cómo trabajar con módulos Cargar módulos de gedit Eliminar módulos de gedit Módulo Tabla ASCII Módulo Registro de cambios del CVS Módulo Comparar archivos Módulo Estadísticas del documento Módulo Sangrar líneas Módulo Insertar fecha/hora Módulo Orden de shell Módulo Ordenar Módulo Lista de etiquetas Módulo Nombre de usuario Para obtener más información Enlaces de interés 16. Aplicaciones Ofimáticas Suite OpenOffice.org Enlaces de interés 17. OpenOffice.org Writer Introducción a OpenOffice.org Writer Elementos de la aplicación Trabajar con documentos Crear un nuevo documento Abrir y Guardar un Documento Dar formato al documento Propiedades de página Propiedades de párrafo Propiedades de carácter El menú insertar Insertar una imagen Insertar tablas Insertar listas La revisión ortográfica Para conocer más La ayuda en línea Enlaces de interés 18. OpenOffice.org Impress Introducción Creación de una presentación con Pilot (Impress) Añadir una diapositiva Trabajar con objetos Definir transiciones entre diapositivas Ver una presentación Para conocer más Enlaces de interés 19. OpenOffice.org Calc Introducción El entorno de trabajo Conceptos Crear una nueva hoja de cálculo Ejemplos de fórmulas Atributos de las celdas Trabajar con varias hojas de cálculo Enlaces de interés 20. OpenOffice.org Draw Introducción Características de Draw Iniciar la aplicación Trabajar con archivos Trabajar con gráficos Modificación de colores en una imagen bitmap 21. OpenOffice.org Fuente de Datos Introducción Trabajar con bases de datos Conexión a una base de datos Creación de una tabla Carga de datos en la tabla Consultas de datos 22. OpenOffice.org Math Introducción Iniciar OpenOffice.org Math Utilizar la ayuda Crear una fórmula 23. Visualización de documentos PostScript y PDF: gpdf, xpdf Introducción: gpdf Inicio de gpdf Inicio de gpdf Utilización de gpdf Para abrir un archivo Para ver un archivo Para desplazar una página Para cambiar el factor de ampliación Propiedades de un archivo Imprimir un archivo Para cerrar un archivo VIII. Aplicaciones gráficas y de diseño 24. Editor de diagramas: dia Introducción Área de trabajo o Canvas Cargar y guardar diagramas Preferencias Componentes Barra de menú Barra de herramientas Selector de tipo de diagramas Paletas Los objetos Seleccionar Objetos Utilización de capas Diagramas con texto 25. Manipulación de imágenes: gimp Introducción Características de Gimp Utilización de Gimp Ejecución de Gimp por primera vez Ejecución de Gimp Argumentos de la línea de orden Ventana de la imagen Máscara rápida Archivos Plugins Caja de Herramientas Archivo Exts (Extensiones) Herramientas de selección Herramientas de dibujo Herramientas de transformación Herramientas de color Otras herramientas Cuadros de diálogo de colores Diálogo de capas Introducción Utilización del diálogo de capas. Características Gestión de capas Menú de capas Diálogo de canales Introducción Utilización del diálogo de canales. Características Máscara de canal Diálogo de preferencias Preferencias. Introducción Menús Archivo -> Nuevo Archivo -> Abrir Archivo -> Abrir reciente Archivo -> Adquirir Imagen -> Modo Imagen -> Transformar Imagen -> Tamaño del Lienzo (canvas) Imagen -> Escalar la imagen Imagen -> Duplicar Imagen -> Combinar las capas visibles Imagen -> Configurar la imagen de la rejilla Filtros Introducción Desenfoque Colores Ruido Detectar bordes Realzar Efectos de cristal Efectos de luz Distorsión Artísticos Mapa Renderizar Web Combinar Enlaces de interés 26. Dibujo para niños: Tux Paint Introducción Área de trabajo Herramientas Herramientas de dibujo Otros controles Abrir imágenes no Tux Paint. Opciones de configuración Enlaces de interés 27. Inkscape: Dibujo Vectorial Inkscape La ventana principal Características básicas Trabajar con documentos Desplazarse por la imagen Hacer zoom La caja de herramientas Crear figuras básicas Mover, rotar y escalar Seleccionar y agrupar Herramienta trazos Herramienta texto Enlaces de interés IX. Multimedia en Lliurex 28. Reproducción multimedia: Totem Introducción Comenzando con Totem Iniciar Totem Cuando arranca Totem Utilización Abrir un archivo Abrir Dirección Reproducir DVD, VCD o CD Expulsar un DVD, VCD o CD Parar una película o música Propiedades de una película o música Búsqueda en películas o canciones Cambiar el factor Zoom Ajuste de volumen Mostrar, ocultar los controles Gestión de la lista de reproducción Capturas de pantalla Salir de Totem Preferencias General Pantalla Sonido 29. Reproducción de música: Rhythmbox Introduccción Ventana de Rhythmbox Descripción El panel lateral Area de reproducción Utilización de la lista de reproducción Reproducir música La biblioteca Estadísticas Listas de reproducción Internet Radio Personalizar el Reproductor de música Preferencias X. Archivos y directorios 30. Compresión: FileRoller Introducción Archivos comprimidos que no son contenedores Procedimientos iniciales Iniciar FileRoller. Trabajo con archivos Abrir un paquete Selección de archivos en un paquete contenedor Extraer archivos de un contenedor Cerrar un paquete contenedor Creación de paquetes contenedores. Crear un paquete Añadir archivos a un paquete contenedor. Borrar archivos de un paquete contenedor Modificación de paquetes contenedores Copiar un paquete contenedor Borrar un paquete contenedor FileRoller Propiedades de un paquete FileRoller. Ver las propiedades de un paquete contenedor. Ver el contenido de un contenedor Personalización Personalización de la presentación del paquete FileRoller Establecer el tipo de vista Ordenar la lista de archivos XI. Instalación y actualización de paquetes: Synaptic 31. Gestor de paquetes Synaptic Introducción Ventana principal Descripción Barra de herramientas Selector de Categorías Lista de paquetes Propiedades del paquete Gestión de paquetes Buscar paquetes de la lista de conocidos Buscar y navegar por los paquetes Instalar paquetes Eliminar paquetes Actualizar paquetes Actualizar el sistema completo Ver documentación de Paquetes Fijar paquetes rotos Repositorios Refrescar la lista de Paquetes conocidos Editar, añadir y eliminar repositorios Filtros Edición o creación de filtros Preferencias XII. Informática: Programación 32. Bluefish: Diseño web Bluefish Crear un documento HTML Estableciendo las preferencias 33. Glade: Programación GTK+ Glade Componentes de la aplicación Ventana principal Paleta de widgets Ventana de Propiedades Árbol de widgets Portapapeles Ventanas de Proyecto Trabajar con proyectos Crear un nuevo proyecto Abrir un proyecto existente Guardar un proyecto Generar código fuente para un proyecto Salir de Glade Opciones del proyecto Trabajar con widgets Seleccionar widgets de la ventana de Paleta Organizar widgets en el proyecto 34. Anjuta Introducción Compilar y construir una aplicación Ejecutar el programa Preferencias Enlaces de interés 35. Mergeant: gestión de bases de datos Mergeant Gestión de conexiones Añadir y eliminar conexiones Espacios de trabajo Espacio de trabajo Área de trabajo de tablas y vistas Área de trabajo de tipos de datos Área de consultas Área de relaciones 36. Nvu: diseño web Nvu La barra de menú Modos de edición Barras de herramientas Crear páginas web con Nvu Creación de una página web Guardar y navegar una página web Formatear páginas web Utilizando estilos CSS Insertar una tabla Insertar una imagen Publicar páginas web con Nvu XIII. Aplicaciones educativas 37. Suite educativa GCompris Introducción a GCompris Características Elementos de la aplicación Lista de Actividades Un ejemplo: Actividad Dinero Lista de figuras 2.1. La Shell y la línea de ordenes 2.2. Pantalla del GRUB 2.3. Escritorio gráfico 2.4. Página de manual de la orden date 2.5. Terminar la sesión 2.6. Propiedades del teclado 2.7. Configurar el teclado: distribuciones 3.1. Escritorio GNOME 3.2. Menú LliureX 3.3. Panel inferior de GNOME (LliureX) 3.4. Añadir elementos 3.5. Propiedades del panel 3.6. Fondo del panel 3.7. Aplicaciones y Acciones 3.8. Menú Escritorio 3.9. Añadir lanzador en nuevo menú 3.10. Borde superior de una ventana de aplicación 3.11. Espacios de trabajo 4.1. Opciones avanzadas 4.2. Administración de archivos 4.3. Combinación de teclas 4.4. Fondo del escritorio 4.5. Preferencias del Menú y Barra Herramientas 4.6. Proxy de la red 4.7. Preferencias del ratón 4.8. Resolución de pantalla 4.9. Preferencias de sonido 4.10. Teclado 4.11. Accesibilidad del teclado 4.12. Preferencias del tema 4.13. Detalles del tema 4.14. Preferencias de tipografía 4.15. Preferencias de ventana 5.1. Inicio de sesión 5.2. Preferencias de sesión 6.1. Ventana de exploración de archivos 6.2. Ventana de selección de columnas 6.3. Ventana con el visor de imágenes 6.4. Panel lateral con botones específicos del tipo de archivo visualizado 6.5. Panel lateral con emblemas 6.6. Panel lateral con la vista de árbol 6.7. Preferencias de las vistas 6.8. Ventana de navegación de objetos Equipo 6.9. Sitios accesibles desde el menú Lugares 6.10. Ventana con la vista Ver como lista 6.11. Ventana de propiedades 6.12. Arrastrar archivos con el ratón 6.13. Selección de archivos con el ratón 6.14. Permisos de un archivo 7.1. Ventana de GnomeBaker 7.2. Acciones sobre el navegador 7.3. Barra de estado de GnomeBaker 7.4. Creación CD datos 7.5. Copiar CD datos 7.6. Copiar un CD de Audio 7.7. Limpiar un CD-RW 7.8. Grabar una imagen ISO 7.9. Preferencias GnomeBaker 8.1. Ventana principal de la Herramienta de Configuración de la red 8.2. Asistente de configuración. Configuración de la dirección IP 8.3. Propiedades de la interfaz 9.1. Ventana principal de gFTP 9.2. Ventana Editar marcadores 10.1. Ventana principal de GnomeMeeting. 10.2. Ventana inicial del asistente de GnomeMeeting. 10.3. Ventana de preferencias de GnomeMeeting. 11.1. Ventana del cliente de correo Mozilla Thunderbird 11.2. Asistente de cuentas. Ventana inicial 11.3. Asistente de cuentas. Identidad 11.4. Asistente de cuentas. Información de servidor 11.5. Asistente de cuentas. Nombres de usuario 11.6. Asistente de cuentas.Nombre de la cuenta 11.7. Asistente de cuentas. Resumen final 11.8. Nuevo mensaje 12.1. Ventana de conexión de Gaim 12.2. Añadir cuenta 12.3. Registrar una cuenta 12.4. Gestionar cuentas 12.5. Ventana Lista de amigos 12.6. Ventana de conversación 12.7. Preferencias de Gaim 13.1. Ventana del navegador Mozilla Firefox 13.2. Panel lateral historial 13.3. Establecer páginas de inicio 13.4. Gestor de descargas 13.5. Añadir a marcadores 13.6. Seleccionar carpeta en Añadir a marcadores 13.7. Administrador de marcadores 13.8. Configuración de página 13.9. Vista preliminar de impresión 13.10. Ventana preferencias, opciones General 14.1. Ventana del navegador Epiphany 14.2. Entrada de dirección 14.3. Edición Barra de Herramientas 14.4. Barra de Herramientas 14.5. Abrir nueva pestaña 14.6. Configuración de impresión 14.7. Imprimir página 14.8. Buscar texto 14.9. Código fuente 14.10. Ventana Histórico 14.11. Datos Personales:cookies 14.12. Datos Personales: passwords 14.13. Preferencias 14.14. Preferencias: Fuentes y Colores 14.15. Preferencias: Privacidad 14.16. Preferencias: Idioma 14.17. Edición Barra de Herramientas 15.1. Ventana de gedit. 15.2. Diálogo Imprimir. 15.3. Preferencias. 17.1. Ventana inicial de oowriter. 17.2. Opción de menú Archivo. 17.3. Opción de menú Archivo. 17.4. Opción Abrir. 17.5. Estilo de página. 17.6. Propiedades del párrafo. 17.7. Propiedades de caracter. 17.8. Menú Insertar. 17.9. Insertar tablas. 17.10. Insertar listas. 17.11. Opciones. 17.12. Edita módulos. 17.13. Ayuda en línea. 18.1. AutoPiloto presentación 18.2. Aspecto diapositiva 18.3. Transición diapositiva 18.4. Diseño de diapositiva 18.5. Introducción de datos 18.6. Guardar automáticamente 18.7. Insertar diapositiva 18.8. Nueva diapositiva 18.9. Seleccionar imagen 18.10. Transición de diapositivas 19.1. Interfaz de usuario de Calc 19.2. Formateado de celdas 19.3. Inserción de hoja 20.1. Exportar archivo 20.2. Creación de una imagen 20.3. Propiedades de la imagen 20.4. Herramienta Pipeta 21.1. Administración de fuentes de datos 21.2. Creación de tablas 21.3. Campos de la tabla 21.4. Formato del campo 21.5. Introducción de datos 21.6. Filtro predeterminado 21.7. Diseño de consultas 22.1. El editor de fórmulas OpenOffice.org Math. 22.2. Funciones del OpenOffice.org Math. 22.3. Ejemplos OpenOffice.org Math. 22.4. Fórmula a crear 22.5. Relaciones. 22.6. Igualdad 22.7. Crear formula:f(x) 22.8. Crear formula: paréntesis 22.9. Crear fórmula:paréntesis 22.10. Crear fórmula: suma. 22.11. Crear fórmula: nuevo sumando 22.12. Crear fórmula: paréntesis de Agrupamiento 22.13. Crear fórmula: restas 22.14. Crear fórmula:potencia 22.15. Crear fórmula: rellenar recuadros 23.1. Ventana de inicio antes de abrir un archivo 24.1. Editor de diagramas dia 24.2. Área de trabajo 24.3. Menú contextual 24.4. Configurar página 24.5. Guardar diagramas 24.6. Preferencias 24.7. Propiedades del diagrama 24.8. Barra de menú 24.9. Barra de herramientas 24.10. Selector de tipo de diagrama 24.11. Paletas 24.12. Propiedades del diagrama 24.13. Propiedades del objeto 24.14. Colores para el objeto 24.15. Capas 24.16. Añadir capa 24.17. Nueva capa 24.18. Colores para el objeto 24.19. Propiedades del texto. 25.1. Bienvenida 25.2. Bienvenida 25.3. Log de la instalación 25.4. Ventana de Gimp 25.5. Máscara rápida 25.6. Caja de herramientas. 25.7. Preferencias 25.8. Diálogos 25.9. Gestor de módulos 25.10. Explorador de procedimientos 25.11. Editor de unidades 25.12. Script-Fu 25.13. Herramientas 25.14. Opciones de herramienta 25.15. Opciones de herramienta Gradiente 25.16. Balance de color 25.17. Tono y saturación 25.18. Colorear 25.19. Brillo y contraste 25.20. Umbral 25.21. Niveles 25.22. Curvas 25.23. Posterizar 25.24. Información del Recoge-color 25.25. Editor de textos del Gimp 25.26. Opciones de herramienta de texto 25.27. Cambiar el color de frente 25.28. Brochas, Degradados, Patrones 25.29. Capas 25.30. Capas 25.31. Capas 25.32. Botones para la gestión de capas 25.33. Menú contextual de capas 25.34. Tamaño de borde de capa 25.35. Tamaño de borde de capa 25.36. Añadir máscara de capa 25.37. Añadir máscara de capa 25.38. Canales 25.39. Editar los atributos del canal 25.40. Editar los atributos del canal 25.41. Preferencias 25.42. Nuevo 25.43. Abrir 25.44. Abrir reciente. Historial del documento 25.45. Captura de pantalla 25.46. Modo indexado 25.47. Tamaño del lienzo 25.48. Escalar la imagen 25.49. Combinar capas 25.50. Configurar rejilla 25.51. Opciones de Desenfoque 25.52. Opciones de Desenfoque 25.53. Desenfoque 25.54. Desenfoque de movimiento 25.55. Desenfoque gaussiano IIR 25.56. Desenfoque gaussiano RLE 25.57. Desenfoque gaussiano selectivo 25.58. Pixelar 25.59. Pixelar 25.60. Opciones de Ruido 25.61. Opciones de Detectar bordes 25.62. Opciones de Realzar 25.63. Opciones de Efectos de cristal 25.64. Opciones de Efectos de luz 25.65. Opciones de Distorsión 25.66. Opciones de Artísticos 25.67. Opciones de Mapa 25.68. Opciones de Renderizar 25.69. Mapa de imagen 25.70. Mezcla con profundidad 25.71. Película 26.1. Pantalla inicial de Tux Paint 26.2. Área de trabajo 27.1. Ventana principal de Inkscape 27.2. Preferencias del documento 27.3. Herramientas de figuras 27.4. Selección de una figura 27.5. Rotar una figura 27.6. Trazos de un objeto 27.7. Texto y tipografía 28.1. Ventana inicial de Totem 28.2. Abrir dirección URI 28.3. Propiedades 28.4. Propiedades 28.5. Captura de pantalla 29.1. Ventana de Rhythmbox 29.2. Lista música importada. 29.3. Control de volumen. 29.4. Propiedades del archivo. 29.5. Búsqueda 29.6. Estadísticas Rhythmbox 29.7. Diálogo de creación de una nueva lista de reproducción 29.8. Radio vía internet en el reproductor de música 29.9. Añadir una nueva estación al reproductor de música 29.10. Preferencias del reproductor de música 29.11. Preferencias de la Biblioteca 30.1. Ventana de FileRoller: 30.2. Abrir paquetes contenedores 30.3. Extraer archivos con FileRoller 30.4. Crear paquete FileRoller. 30.5. Buscar otras carpetas 30.6. Añadir archivos a un paquete contenedor 30.7. Borrar archivos de un paquete contenedor . 31.1. Ventana inicial de Synaptic 31.2. Synaptic: barra de herramientas 31.3. Selector de Categorías. 31.4. Lista Paquetes. 31.5. Propiedades del paquete. 31.6. Gestión del repositorio 31.7. Editar Filtros 31.8. Preferencias: General 32.1. Ventana principal de Bluefish 32.2. Diálogo Inicio rápido 32.3. Editor de preferencias de Bluefish 33.1. Ventana principal de Glade 33.2. Ventana de la Paleta 33.3. Ventana de Propiedades 33.4. Ventana de Selección de señal 33.5. Árbol de widgets 33.6. Portapapeles 33.7. Ventana de trabajo 34.1. Ventana principal de Anjuta 34.2. Establecer los parámetros del programa 34.3. Establecer las preferencias 35.1. Ventana principal de Mergeant 35.2. Propiedades de la base de datos para la gestión de fuentes de datos 35.3. Tablas y vistas 35.4. Tipos de datos 35.5. Área de consultas 35.6. Área de relaciones 36.1. Ventana principal de Nvu 36.2. Vista de etiquetas HTML 36.3. Vista código fuente HTML 36.4. Vista Previa 36.5. Barra de herramientas de composición 36.6. Barra de herramientas de formato 36.7. Barra de herramientas de pestañas de navegación 36.8. Barra de herramientas de modo edición 36.9. Barra de herramientas de estado 36.10. Guardar y cambiar codificación 36.11. Insertar caracteres 36.12. Propiedades de la tabla 36.13. Editor de propiedades avanzadas 36.14. Validar HTML 36.15. Insertar tabla 36.16. Propiedades de la tabla 36.17. Insertar imagen 36.18. Administración de sitios web 37.1. Ventana inicial de GCompris 37.2. Algebra 37.3. Dinero 37.4. Actividad para usar el dinero 37.5. Cantidad correcta 37.6. Cantidad incorrecta Lista de tablas 2.1. Secciones de la orden man 3.1. Edición con Nautilus 3.2. Controles activos del marco de la ventana: 14.1. Componentes de la ventana de navegación 18.1. Tabla de extensiones Impress: 19.1. Tabla de extensiones Calc 19.2. Tabla ejemplos de fórmulas 20.1. Tabla de extensiones Draw 29.1. Componentes de la ventana de Rhythmbox 31.1. Componentes de la ventana Synaptic 31.2. Pestañas: 31.3. Filtros predefinidos Introducción Tabla de contenidos 1. Introducción Breve introducción sobre LliureX ¿Qué es Linux? Breve historia de Linux ¿Qué es GNU? ¿Por qué "GNU/Linux" en lugar de "Linux"? ¿Qué es una distribución de GNU/Linux? ¿Por qué la Conselleria de Cultura, Educació i Esport crea una nueva distribución GNU/Linux? LliureX: el manual de usuario Convenciones del documento Sus comentarios son importantes Capítulo 1. Introducción Tabla de contenidos Breve introducción sobre LliureX ¿Qué es Linux? Breve historia de Linux ¿Qué es GNU? ¿Por qué "GNU/Linux" en lugar de "Linux"? ¿Qué es una distribución de GNU/Linux? ¿Por qué la Conselleria de Cultura, Educació i Esport crea una nueva distribución GNU/Linux? LliureX: el manual de usuario Convenciones del documento Sus comentarios son importantes Breve introducción sobre LliureX LliureX es un proyecto de la Conselleria de Cultura, Educació i Esport de la Generalitat Valenciana, que tiene como objetivo principal la introducción de las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en el sistema educativo de la Comunidad Valenciana. LliureX es una iniciativa de la Comunidad Valenciana que proporcionará a los centros educativos de Primaria y Secundaria un entorno bilingüe (valencià/ castellano) de utilización de herramientas informáticas en las aulas. La creación de una distribución GNU/Linux, basada en su totalidad en Software Libre, forma parte del proyecto LliureX. ¿Qué es Linux? Linux es un Sistema Operativo que actúa como un servicio de comunicación entre el hardware (el equipamiento físico del ordenador) y el software (las aplicaciones que utilizan el hardware) de un ordenador. El núcleo de Linux presenta todas las características de un auténtico Sistema Operativo. Algunas de ellas son: Multitarea Técnica para compartir un solo procesador entre varios trabajos independientes. Memoria virtual Permite un uso extendido y repetitivo de la memoria principal de la computadora para ampliar y optimizar su utilizacion. Controladores TCP/IP rápidos Para una comunicación veloz. Bibliotecas compartidas Para permitir a las aplicaciones compartir código. Capacidad Multi-Usuario Significa que muchos usuarios pueden utilizar el ordenador al mismo tiempo, cada uno de ellos ejecutando tareas diferentes. Modo protegido Permite a los programas acceder a la memoria física, y protege la estabilidad del sistema. El núcleo de Linux está bajo los términos de la Licencia Pública General (GPL) http://es.gnu.org/licencias. La licencia GPL establece que el código fuente debe ser libremente distribuido y que cualquier persona puede hacer copias para su propio uso, para venderlo o distribuirlo (con algunas restricciones). La mayor parte del software para Linux está bajo la licencia GPL. Esto no significa que todo el desarrollo de software, o todo lo que sea portado a Linux, deba tener esta licencia. Mas allá de las libertades que ofrece Linux por el hecho de ser Software Libre, el sistema incluye herramientas básicas de seguridad, como SSL, encriptación, RSA/DSA, firewalls, empaquetadores tcp, sistemas de archivos criptográficos, túneles IP, Kerberos, etc., y que, además, son compatibles con los patrones Unix con más de dos décadas de utilización y perfeccionamiento. Linux es reconocido como uno de los sistemas operativos de mayor fiabilidad respecto a la seguridad de los sistemas de ordenadores. Los servicios que ofrece tienen unas críticas excelentes. Nombramos, como ejemplo, el servidor de páginas web Apache, el más usado en Internet (más del 60% de los servidores) por su velocidad y seguridad. Linux dispone de herramientas de alerta en casos de ataque, diagnosticando el tipo y actuando en consecuencia, pudiendo de esta forma generar esquemas de seguridad reduciendo al mínimo la posibilidad de ser vulnerados. Por otro lado, Linux es muy estable y raramente necesita ser reiniciado. Una aplicación puede fallar en alguna ocasión, pero no bloqueará al sistema entero. Breve historia de Linux La historia de Linux empieza en Finlandia (1991), cuando el estudiante de la Universidad de Helsinki, Linus B. Torvalds, se planteó aprovechar mejor los recursos de su ordenador (un PC con procesador Intel 386) y se instaló en él una versión reducida del sistema operativo Unix (http://www.unix-systems.org) llamada Minix. Sin embargo, debido a las limitaciones del Minix, Linus decidió reescribir algunas partes del sistema, añadiéndole mayor funcionalidad. Posteriormente, Linus decidió difundir el código fuente por Internet, de manera gratuita y con el nombre de Linux (contracción de Linus y Unix). La primera difusión de Linux tuvo lugar el mes de agosto de 1991. Era la versión 0.01. Esta primera versión era lo que se podría denominar un embrión, ni siquiera hubo anuncio oficial. La primera versión "oficial", la 0.02, se hizo pública el 5 de octubre de 1991. En esta nueva versión ya se incorporaron algunos programas GNU http://www.gnu.org/home.es.html como la shell bash, el compilador GCC ... En estas primeras versiones, Linux era bastante limitado, pero el hecho de que se difundiera el fuente por Internet, y totalmente gratis, hizo que cada vez más personas empezaran a colaborar con el proyecto, llegando a cientos de colaboradores que hay trabajando en la actualidad en los cientos de proyectos GNU. La primera versión estable de Linux fue la 1.0 y apareció en Marzo de 1994. El número de versión asociado al núcleo tiene un sentido muy particular ya que está ligado a su desarrollo. La evolución de Linux se efectúa en dos fases: ● Fase de desarrollo: la estabilidad del núcleo no está asegurada; es el momento donde se añade funcionalidad al núcleo, optimizaciones, etc. En definitiva, es la fase en la que se desarrolla el núcleo y se caracteriza por su nombre de versión impar: 1.1 , 1.3 ... ● Fase de estabilización: se trata de coger el núcleo desarrollado en la fase anterior, y hacer que éste sea lo más estable posible. Aquí las modificaciones son mínimas, se trata más de retoques y pequeños ajustes. Los núcleos estables tienen número de versión par: 1.0, 1.2, 2.0, 2.4, 2.6,... Actualmente Linux es un sistema Unix completo y estable, que sigue evolucionando y que cada día gana nuevos adeptos. Durante muchos años Linux perteneció, casi por completo, al mundo universitario. Ahora que Internet llega a millones de usuarios, Linux se está extendiendo rápidamente, incluso en el mundo empresarial. Inicialmente Linux se diseñó como un clónico de Unix, distribuido libremente para funcionar en máquinas PC con procesadores Intel 386, 486... En la actualidad funciona sobre otras muchas plataformas como los procesadores Alpha, Sparc, Amiga, Atari, las máquinas tipo MIPS y sobre PowerPC. Es importante saber que Linux respeta las especificaciones POSIX http:// standards.ieee.org/regauth/posix/, pero posee también ciertas extensiones de las versiones System V y BSD de Unix. Esto simplifica notablemente la adaptación de programas desarrollados inicialmente para otros sistemas Unix. El término POSIX significa Portable Operating System Interface. Son unas normas definidas por el IEEE http://www.ieee.org y estandarizados por ANSI http:// www.ansi.org e ISO http://www.iso.ch. POSIX permite tener un código fuente transportable. Gracias a Internet, Linux ha tenido un crecimiento espectacular en los últimos tiempos, haciendo que el proyecto cada vez tenga más colaboradores y, de esa forma, haciendo al sistema cada vez más potente. Hay que recordar también que el término Linux se refiere al núcleo del sistema (parte que interactúa con el hardware de la máquina). Cuando se habla de todo el conjunto que forma el núcleo, y todos los demás proyectos GNU ( shells, compiladores, escritorios y las distintas aplicaciones en general ), se está hablando ya del Sistema Operativo GNU/Linux. ¿Qué es GNU? En 1984 y debido a la ley antimonopolio existente en EE.UU. la restricción que impedía explotar comercialmente UNIX desapareció, y la primera medida que se dejó notar fue la restricción en la distribución del código fuente del sistema. Pero ese mismo año 1984, Richard M. Stallman decidió iniciar el proyecto GNU (GNU's Not UNIX), un proyecto cuya finalidad era proporcionar un sistema operativo similar a UNIX, pero con una licencia que impidiese una 'vuelta a la oscuridad' como la que sufrió el propio UNIX. Dicha licencia se llamó GPL (GNU Public License) y le confiere al software la propiedad de ser libre y permanecer libre. Stallman comenzó a construir una herramienta fundamental para el sistema: el compilador para el lenguaje C (gcc, de GNU C Compiler). Esta herramienta software se ha convertido en el nexo de unión más importante de todo el software libre. Con el tiempo fue el compilador utilizado por Linus Torvalds para desarrollar el famoso núcleo Linux. Un porcentaje muy alto de todo el código asociado al software libre está escrito en C. Y, gracias a Stallman, el compilador gcc (y el resto del sistema) podemos decir que es patrimonio de la humanidad. ¿Por qué "GNU/Linux" en lugar de "Linux"? Porque de esa manera se reconoce explícitamente que el sistema operativo no solo es el núcleo Linux, sino que contiene muchas otras herramientas que se escribieron con anterioridad y sin cuya existencia nunca habría sido posible construirlo, ni tener algo funcional en los ordenadores. Todas esas herramientas juntas forman el sistema GNU, que es como se denomina al proyecto para construir un sistema operativo totalmente libre iniciado a mediados de los ochenta por la Free Software Foundation (FSF http:// www.fsfeurope.org/index.es.html). De hecho, el sistema GNU podría tener en un futuro próximo otros núcleos, como el Hurd, con los cuales los usuarios podrán elegir entre sistemas GNU/Linux o GNU/Hurd. Lo realmente importante es disponer de un sistema operativo libre, no el núcleo, el escritorio o el subsistema gráfico que lleve (y que irá cambiando con el tiempo). ¿Qué es una distribución de GNU/Linux? Una distribución GNU/Linux se define como un conjunto de programas que permiten tanto la instalación en el ordenador del Sistema Operativo Linux como su uso posterior. Su objetivo es facilitar la instalación, la configuración y el mantenimiento de un sistema GNU/Linux. En general, una distribución contiene el núcleo, parte central del sistema operativo, y los programas necesarios para la interacción con el sistema. En la actualidad existen gran cantidad de distribuciones, cada una de ellas creada para satisfacer unas necesidades concretas y con un objetivo específico, como es la facilidad de uso, la seguridad, su utilización por un colectivo determinado, etc... Las distribuciones GNU/Linux vienen completamente pre-configuradas según las especificaciones establecidas por la organización que las crea, incluyendo utilidades e instaladores. En la actualidad las distribuciones GNU/Linux más conocidas (RedHat, SuSE, Caldera, Mandrake) son empresas que compiten entre sí por incluir el último software, a veces también software propietario, con instalaciones gráficas capaces de autodetectar el hardware y que instalan un sistema entero en unos cuantos minutos sin apenas preguntas. Entre las distribuciones de GNU/Linux, destaca el proyecto Debian. Debian nace como una iniciativa no comercial con un modelo de desarrollo abierto, financiada en sus inicios por la Free Software Foundation (FSF), aunque luego se independiza de ésta y va más allá del propio sistema GNU/Linux. Es la única de las grandes distribuciones que no tiene intereses comerciales ni empresariales. Son sus propios usuarios, muy activos, quienes mantienen la distribución de modo comunitario, incluidas todas sus estructuras de decisión y funcionamiento. Uno de sus objetivos es recopilar, difundir y promover el uso del software libre. Reune el mayor catálogo de software libre, todos sus paquetes probados, mantenidos y documentados por desarrolladores voluntarios. ¿Por qué la Conselleria de Cultura, Educació i Esport crea una nueva distribución GNU/Linux? La necesidad de crear una distribución específica para el Sistema Educativo de la Comunidad Valenciana viene dada por sus características, objetivos y ámbito de utilización. Por otro lado, la Administración Educativa no debe favorecer intereses empresariales concretos proponiendo una distribución comercial de GNU /Linux de las ya existentes. LliureX es la primera distribución de GNU/Linux (basada en Debian GNU/Linux) disponible en valencià y castellano. Con ella se pretende acercar las nuevas tecnologías y, en definitiva, los nuevos sistemas de aprendizaje a todo el colectivo educativo de Primaria y Secundaria de la Comunidad Valenciana. Otras características importantes de LliureX son: 1. Entorno amigable que facilita su utilización y aprendizaje. 2. Incluye paquetes software que abarcan todas las áreas educativas, como Matemáticas, Lengua, Física, Conocimiento del medio, etc. de los diferentes niveles de la enseñanza obligatoria. 3. Posibilidad de utilización sin instalación previa (Live-CD), pudiendo, de esa forma, mantener la estructura del aula informática. 4. Facilidad de instalación, mantenimiento y actualización del software. 5. Funcionamiento del aula con una estructura cliente-servidor que permite un mayor control del aula respecto a la autenticación de usuarios, clonación de máquinas, mantenimiento del software de aplicación, etc. 6. Posibilidad de hacer copias y redistribuir LliureX de forma gratuita. Con todo ello se pretende conseguir que la utilización de las nuevas tecnologías en las Aulas de la Comunidad Valenciana se convierta en una realidad. LliureX es una apuesta de futuro de la Conselleria de Cultura, Educació i Esport que busca la integración, la innovación y la difusión de la Sociedad de la Información en el ámbito educativo. LliureX: el manual de usuario El manual está diseñado para ayudar a los usuarios noveles a navegar y a utilizar las diferentes herramientas software incluidas en la distribución LliureX. Uno de los objetivos fundamentales del Manual de Usuario es facilitar la tarea de conocimiento, uso y aprendizaje de la distribución LliureX. Sin embargo, se ha de tener siempre presente que los métodos, mecanismos de trabajo y las propias herramientas software difieren de las utilizadas por otros Sistemas Operativos. Por tanto, es aconsejable acercarse a LliureX con una mentalidad abierta, viendo la distribución como una alternativa completa y real. El manual de usuario contiene información acerca de todas las operaciones básicas para la mayoría de los usuarios. Da una visión completa de la utilización de LliureX a nivel de usuario, explicando con detalle el funcionamiento de las herramientas software e incluyendo capturas de pantallas útiles para el seguimiento de la explicación. El manual contempla la utilización de dispositivos de almacenamiento externo como son los diskettes, CDs, CD-RWs y DVDs. Configuraciones básicas, como el teclado, fecha y hora del sistema. La conexión a Internet y los diferentes navegadores web incluidos. Utilización de herramientas ofimáticas, como la suite OpenOffice.org completa. Utilización de software para diseño gráfico, multimedia, aplicaciones educativas, etc... La gama de herramientas incluidas en LliureX es extensa. De todas ellas se incluye soporte suficiente al usuario para que la utilización de dichas aplicaciones pueda ser abordada por el usuario con garantía de éxito, pero dejando a su criterio y estudio la profundización en aquellas que puedan ser de su interés particular. Se recomienda la utilización del sistema desde el entorno gráfico. LliureX incluye el escritorio GNOME y documenta su utilización y configuración. La utilización del sistema desde la línea de orden es preferible dejarla para usuarios experimentados (administradores de aula) ya que se podría dañar el sistema de forma involuntaria. Convenciones del documento Al leer el Manual de Usuario de LliureX se comprobará que determinadas palabras están representadas utilizando tipos de letra, tamaño y estilo diferentes. De esta forma se pretende asociar todas las palabras que tienen una misma representación a una categoría específica. Este mecanismo facilita la identificación y funcionalidad del término. Tipos de palabras: Synaptic Indica que el término identifica una aplicación de usuario. Opción de menú Indica que el término identifica una opción de menú. General Indica que el término identifica una pestaña en un cuadro de diálogo. archivo.txt Indica que el término identifica un archivo. /home/lliurex/archivo.txt Indica que el término identifica un camino completo (path absoluto) hasta el archivo especificado. ./archivo.txt Indica que el término identifica un camino relativo al directorio actual hasta el archivo especificado. ../archivo.txt Indica que el término identifica un camino relativo al directorio padre (inmediato anterior) hasta el archivo especificado. \n Indica que el término identifica una secuencia de escape, número de versión, caracteres especiales en general, siglas,... gzip Indica que el término identifica una orden lanzado en línea de orden. Ctrl+M Indica que el término identifica una combinación de teclas. En el ejemplo: tecla Ctrl y tecla M. Además de estas convenciones existe en el manual otro tipo de mecanismos para llamar la atención del usuario en determinadas circunstancias. Existen también categorias, y, entre ellas tenemos: Nota: para aclaraciones sobre el tema tratado. Truco: para trucos, atajos, etc. Atención: para avisar sobre detalles de interés. Sus comentarios son importantes Si al leer el manual detecta algún error de impresión, o si tiene ideas para la mejora, en cualquier sentido, de este manual, aceptamos con gusto sus comentarios y sugerencias. Para ello, por favor, contacte con nosotros a través de la página web http://www.lliurex.es/, indicando claramente las sugerencias y, en el caso de errores, el capítulo y sección en las que se han detectado. De antemano le agradecemos su colaboración. Comenzando con Lliurex Tabla de contenidos 2. Comenzando con LliureX Términos básicos Conexión al sistema Iniciar una conexión Conexión gráfica Documentación y ayuda Páginas Man Páginas Info Documentos HOWTO Desconexión del sistema Configuración del teclado Capítulo 2. Comenzando con LliureX Tabla de contenidos Términos básicos Conexión al sistema Iniciar una conexión Conexión gráfica Documentación y ayuda Páginas Man Páginas Info Documentos HOWTO Desconexión del sistema Configuración del teclado Términos básicos En este punto se incluye una lista de términos básicos, con sus correspondientes descripciones, que serán de gran utilidad para el correcto seguimiento del manual. Es conveniente no obviar su lectura, sobre todo para aquellos usuarios que estén iniciando su contacto con la Informática en general. ● Orden: instrucción que se le da al ordenador con el teclado o con el ratón. ● Línea de ordenes: en modo intérprete de ordenes (en una terminal de texto), lugar en el que se teclea la orden. ● Archivo/Fichero: técnicamente un archivo es una secuencia de bytes de datos que reside en algún medio estable, como puede ser un diskette, CD-ROM o un disco duro. Cada archivo tiene asociado un nombre, un contenido, un lugar de ubicación e información de tipo administrativo, tal como propietario, tamaño y permisos. El contenido de un archivo puede ser texto, programas fuente, programas ejecutables, imágenes, sonidos y otros. ● Directorio/Carpeta: los archivos se agrupan en directorios. Un directorio es un archivo que contiene una lista de nombres de archivo e información acerca de los mismos. Dentro del sistema de archivos, un directorio es una localización (camino) capaz de contener otros directorios o archivos. Dos archivos que se encuentren en distinto directorio pueden tener el mismo nombre sin confundirse. ● Interfaz gráfica del usuario (GUI): término utilizado para referirse a las ventanas interactivas, iconos, menús y paneles que permiten al usuario ejecutar acciones, como iniciar aplicaciones y abrir archivos usando el ratón o el teclado. ● Escritorio gráfico: localización de los iconos de Carpeta de inicio de usuario, Empezar aquí, Papelera... El usuario puede personalizar su escritorio colocando fondos especiales, colores y fotos. ● Iconos: pequeñas imágenes que representan una aplicación, carpetas, atajos o recursos del sistema (tal como una unidad de disquete). Los iconos Lanzadores usualmente se refieren a accesos directos a aplicaciones. ● Páginas del manual y Páginas de información: la orden man (abreviación para manual) y la orden info proporcionan información acerca de la orden o archivo que se le indique a continuación. Las páginas de información (Info pages) dan información detallada, mientras que las páginas man tienden a ser más breves y dar menos explicaciones. Por ejemplo, para leer la página del manual de la orden vi, escribir $ man vi en el intérprete de ordenes de la shell. Para cerrar las páginas man o info, presionar q. ● Panel: barra de herramientas del entorno GUI que normalmente se encuentra en la parte de abajo del escritorio. El panel contiene el botón Menú LliureX, y los iconos de atajos que arrancan los programas generalmente más utilizados. También se puede personalizar los paneles para ajustarse a las necesidades del usuario. ● Superusuario (root): la cuenta del usuario root se crea en proceso de instalación. Root es un usuario especial que tiene acceso a todo el sistema. Por ejemplo, para las tareas de administración del sistema es necesario conectarse como root. Con las cuentas de usuario que se crean durante la instalación se pueden realizar tareas típicas de usuario que no requieren ser root. De esta forma se reduce el riesgo de dañar el sistema operativo o las aplicaciones. ● Intérprete de ordenes: interfaz en forma de línea de ordenes que permite la comunicación del usuario con el sistema operativo. La shell ejecuta las ordenes que el usuario introduce y los pasa al sistema operativo. Figura 2.1. La Shell y la línea de ordenes La Shell y la línea de ordenes ● Sistema X Window: identifica la interfaz gráfica de usuario. Cuando se está "en las X" o se están "ejecutando las X", se está trabajando en una GUI en lugar de la consola. Conexión al sistema Iniciar una conexión Cuando el usuario enciende el ordenador la primera pantalla que aparece es la correspondiente al tipo de arranque. Hay disponibles tres tipos de arranque: 1. Modo cliente estándar: si el usuario no teclea nada, pasado un cierto tiempo el sistema efectúa un arranque local. Es decir, arranca desde el disco duro local. Este será el sistema de arranque normal. 2. Modo arranque desde el servidor: se realiza un arranque desde la red sin utilización del disco duro local. El sistema trabaja directamente contra el servidor de aula. Se utiliza cuando el sistema local presente algún tipo de problema o fallo o en el caso de que el equipo sea antiguo. De esa forma se garantiza el funcionamiento del equipo hasta que se subsanen las deficiencias. Ofrece la opción de seleccionar la resolución. 3. Otros sistemas operativos: desde esta opción se ejecutan otros sistemas operativos, como Windows. Esta primera pantalla que se presenta al usuario es el menú del gestor de arranque GNU GRUB (Grand Unified Bootloader). Este programa es el que permite la selección del sistema operativo a arrancar en el ordenador. Figura 2.2. Pantalla del GRUB Pantalla del GRUB Conexión gráfica Después de seleccionar el sistema operativo LliureX aparece una pantalla gráfica de conexión del usuario al sistema. En este punto el usuario debe introducir su nombre de usuario y su contraseña. Si ambos son correctos, es decir, si el nombre de usuario existe en el sistema y la contraseña dada es la correcta, el usuario entra en el sistema visualizando su escritorio personal. Figura 2.3. Escritorio gráfico Escritorio gráfico Es importante tener en cuenta que el usuario administrador root no debe conectarse nunca desde el entorno gráfico. Por seguridad se recomienda efectuar las tareas administrativas bien en modo texto, bien utilizando la orden su en el momento necesario (también existe la orden gksu, que ofrece un entorno gráfico para su). Una vez terminada la acción administrativa ejecutar la orden exit. Desde el escritorio gráfico se puede lanzar una terminal de texto desde la cual se pueden ejecutar ordenes para la shell. Para abrir una terminal de texto seleccionar: Menú LliureX -> Herramientas del sistema -> Terminal. Es posible también abrir una terminal desde el escritorio pulsando el botón derecho del ratón y seleccionando la opción: Abrir una terminal. (Ver figura-2.1). Para salir de la terminal hacer clic sobre la X de la esquina superior derecha de la ventana de la terminal, ejecutar la orden exit o pulsar la combinación de teclas Ctrl+d. Documentación y ayuda GNU/Linux dispone de diferentes mecanismos para la obtención de la información necesaria para el usuario. Además del presente manual de usuario de LliureX, el usuario dispone de: Páginas de manual (man) Son documentos que describen con detalle el funcionamiento de aplicaciones y la estructura de archivos de configuración importantes del sistema. Páginas Info (info) Formato de documentación más completo que documenta algunos programas. Archivos de ayuda de las aplicaciones Documentación de cada aplicación y que lleva incorporada la propia aplicación. Normalmente se accede a ella a través del menú Ayuda. Páginas Man El sistema Linux incorpora páginas de manual para las ordenes, utilidades, aplicaciones, archivos,... Estas páginas están estructuradas en secciones, cada una de las cuales comprende la información relativa a un tipo de argumento. Las diferentes secciones de man son las siguientes: Tabla 2.1. Secciones de la orden man ┌───────┬───────────────────────────────────────────┐ │Sección│ Descripción │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 1 │Programas ejecutables y ordenes de la shell│ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 2 │Llamadas al sistema │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 3 │Llamadas a funciones de biblioteca │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 4 │Archivos especiales │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 5 │Formatos de archivos y convenciones │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 6 │Juegos │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 7 │Paquetes de macros y convenciones │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 8 │ordenes a ejecutar por root │ ├───────┼───────────────────────────────────────────┤ │ 9 │Funciones del núcleo │ └───────┴───────────────────────────────────────────┘ El acceso a las páginas man se puede hacer desde una terminal, ejecutando la orden man. Por ejemplo, se quiere disponer de la documentación relativa a la orden date. Habría que escribir en la línea de orden: $ man date. Se visualiza una pantalla similar a la siguiente: Importante Cuando se escribe una orden hay que tener en cuenta que los símbolos $ o # hacen referencia al prompt del sistema y, por lo tanto, no hay que teclearlos. El símbolo $ se corresponde con el indicador del sistema para el usuario y el símbolo # se corresponde con el indicador del sistema para el administrador del sistema. Figura 2.4. Página de manual de la orden date Página de manual de la orden date Normalmente se utilizarán las secciones 1, 5, 7 y 8. Si se quiere hacer referencia a la sección, la forma de hacerlo es: $ man nº seccion programa. Ejemplo: $ man 1 date. Para navegar dentro de la página del manual utilizar las teclas Av. Pág y Re. Pág. También se puede utilizar la Barra espaciadora para mover una página abajo y B para mover una página arriba. Para salir de la página de manual pulsar Q. Si lo que se quiere es buscar una determinada palabra dentro del texto mostrado por man, utilizar la tecla / seguida de la palabra a buscar. Las coincidencias quedarán remarcadas y con la tecla n se pueden ir recorriendo de forma secuencial. Si lo que se quiere es conocer más a fondo el funcionamiento de la orden man escribir en la terminal: $ man man. Opciones interesantes de man: $ man -a programa $ man -k programa ● -a indica que se muestren todas las secciones del manual que tengan referencias al programa. Por ejemplo, man -a man devuelve todas las entradas de man, no sólo la de la sección 1. ● -k se utiliza para encontrar qué programa hace algo. Por ejemplo, man -k date devuelve todos los programas relacionados con la palabra date en su descripción, con las correspondientes secciones, y una explicación de para qué sirve cada uno. Otras ordenes relacionados con la búsqueda de información son los siguientes: ● whatis nombre_orden: muestra una breve descripción de la orden. ● apropos palabra_clave: localiza páginas de man relacionadas con la palabra clave. Es equivalente a man -k. ● locate patrón: localiza nombres de archivos o directorios en nuestro sistema que coincidan con el patrón dado. Páginas Info Info es el formato de documentación del proyecto GNU. Es más flexible que las páginas man. Normalmente la documentación en formato info está mejor escrita y más estructurada. Consta de un conjunto de manuales que documentan algunos programas. Para consultarlos en pantalla ejecutar la orden info seguido del nombre del manual que se quiera consultar. Si sólo se teclea info, se entra en el índice de los manuales disponibles. También existen front-end gráficos para la orden info, por ejemplo tkinfo. En el directorio /usr/share/doc existe también gran cantidad de información sobre la mayoría de los programas instalados. Esta documentación puede venir dada por un sencillo archivo README y una nota de copyright o más amplia en formato HTML o PostScript (entre otros). Si sólo es un archivo README normalmente se podrá encontrar una URL del programa en la que exista más información sobre este programa. El acceso a la documentación HTML disponible está centralizado mediante la orden dhelp, que permite acceder a ella de forma sencilla. Documentos HOWTO Los documentos HOWTO son como tutoriales que contienen información relativa a la descripción, configuración y puesta a punto de servicios del sistema, periféricos, programas, etc. Son creados por usuarios experimentados que han realizado las pruebas necesarias hasta conseguir su funcionamiento y que han decidido poner a disposición de los demás usuarios. Los documentos HOWTO en formato HTML están ubicados en /usr/share/doc/HOWTO/es/ HOWTO, y por lo tanto disponibles desde cualquier navegador web como Mozilla Firefox o Epiphany (ver capítulos 12 y 13). Desconexión del sistema Para terminar la sesión gráfica y cerrar el sistema, seleccionar: Menú LliureX -> Acciones -> Terminar la sesión. Aparece la pantalla siguiente: Figura 2.5. Terminar la sesión Terminar la sesión Escoger la opción que interese (Terminar la sesión, Apagar o Rearrancar la máquina) y pulsar Aceptar. Existe la posibilidad de guardar la configuración del escritorio así como también cualquier programa que se esté ejecutando. Para ello seleccionar la casilla de Guardar la configuración actual. Dependiendo del tipo de ordenador, al cerrar el sistema se apagará de forma automática. Y si no es así aparecerá el mensaje 'System halted' indicando que el equipo puede ser apagado. Configuración del teclado El acceso a la configuración de teclado se hace a través de la opción de menú: Menú LliureX -> Preferencias del escritorio -> Teclado. Se abre la ventana siguiente de propiedades del teclado: Figura 2.6. Propiedades del teclado Propiedades del teclado La ventana mostrada de Propiedades del teclado tiene cuatro pestañas: ● Teclado: permite programar la repetición de teclas y la velocidad de parpadeo del cursor. ● Distribuciones: permite seleccionar el modelo de teclado (Generic 105-key (Intl)PC), así como la distribución (Spanish). Figura 2.7. Configurar el teclado: distribuciones Configurar el teclado: distribuciones ● Opciones de distribución: permite seleccionar opciones, agrupadas por tipo de funcionalidad, que amplian o concretan el funcionamiento del teclado. ● Descanso de escritura: permite el bloqueo del teclado cada 'x' minutos con una duración de 'y' minutos, forzando, de esa forma un descanso en el trabajo. El entorno de escritorio GNOME 2.8 Tabla de contenidos 3. El escritorio GNOME Introducción Componentes del escritorio GNOME Paneles Propiedades del panel Los Menús Introducción a los Menús de GNOME Editar menús Ventanas Manipulación de ventanas Los espacios de trabajo de GNOME 4. Personalización del escritorio GNOME Introducción Accesibilidad Avanzadas Administración de archivos Combinación de teclas Fondo del escritorio Preferencias del Menú y la Barra de Herramientas Proxy de la red Ratón Resolución de la Pantalla Sonido Teclado Tema Tipografía Ventanas 5. Las sesiones en el escritorio GNOME Iniciando una Sesión Iniciar una sesión Cambiar el idioma de trabajo para la sesión Bloquear la pantalla Personalizar la sesión Guardar los cambios de la sesión 6. Gestor de archivos Nautilus Introducción al gestor de archivos Nautilus Explorando archivos Ventana de Exploración de Archivos Componentes de la Ventana de Exploración de Archivos Panel de Visualización Componentes de visualización Panel Lateral Mostrar y ocultar componentes de la ventana de exploración de archivos Mostrar la carpeta Inicio Mostrar una carpeta Usar el histórico de navegación Navegación de archivos y carpetas como objetos Gestión de archivos Copiar y mover archivos o carpetas Selección múltiple de archivos y/o carpetas Renombrar un archivo o carpeta Eliminar un archivo o carpeta Cambiar los permisos de los archivos y carpetas Para obtener más información Enlaces de interés 7. Herramienta de grabación de CD/DVD: GnomeBaker Introducción a GnomeBaker Arranque de GnomeBaker Cuando se arranca GnomeBaker Utilización Creación de un CD de datos Creación de un CD de Audio Copiar un CD de datos Copiar un CD de Audio Limpiar un CD-RW Grabar una imagen ISO Preferencias Preferences pricipales Para obtener más información Enlaces de interés Capítulo 3. El escritorio GNOME Tabla de contenidos Introducción Componentes del escritorio GNOME Paneles Propiedades del panel Los Menús Introducción a los Menús de GNOME Editar menús Ventanas Manipulación de ventanas Los espacios de trabajo de GNOME Introducción GNOME es software libre, con el código fuente disponible libremente y desarrollado por un gran número de programadores en todo el mundo. La página web oficial del proyecto GNOME en España está en http://www.es.gnome.org/. La versión documentada de GNOME es la 2.8. GNOME es un acrónimo de 'GNU Network Object Model Environment', entorno de trabajo en red orientado a objetos, por lo que GNOME forma parte del más amplio proyecto GNU. GNOME es un escritorio de trabajo que permite a los usuarios la utilización y configuración sencilla del sistema desde una interfaz gráfica. GNOME incluye: ● Panel: permite lanzar aplicaciones y presentar el estado de funcionamiento del sistema. ● Escritorio: en él se abren las aplicaciones permitiendo su utilización. ● Aplicaciones y Herramientas de escritorio. GNOME es altamente configurable, permitiendo personalizar el aspecto del escritorio. El gestor de sesiones de GNOME recuerda la configuración previa, manteniendo las preferencias establecidas. GNOME soporta gran cantidad de idiomas, y puede añadir más sin cambiar el software. GNOME presenta también ventajas para los programadores ya que no necesitan comprar una licencia de software para hacer compatibles las aplicaciones comerciales generadas por ellos. Además, las aplicaciones GNOME se pueden desarrollar en varios lenguajes de programación, por lo que el programador no tiene esta limitación. El aspecto del escritorio GNOME 2.8, personalizado para LliureX, es el siguiente: Figura 3.1. Escritorio GNOME Escritorio GNOME Por defecto el escritorio incluye los iconos siguientes: ● La carpeta de inicio del usuario: al abrir se accede al directorio donde está almacenada toda la información relativa al usuario. ● La papelera: donde se almacenan los elementos eliminados del sistema y que son susceptibles de recuperación. ● Equipo: permite acceder a los diferentes elementos hardware del ordenador, incluida la red si hay instalado un protocolo adecuado, como SMB. El usuario puede crear un icono lanzador de cualquier aplicación (compatible GNOME) que le interese y pulsando dos veces sobre el icono la ejecutará, o pulsando con el botón derecho sobre él se pueden ver las propiedades u otras características del enlace. Todo lo que hay en el escritorio está almacenado en el directorio /home/ nombre_usuario/Desktop Componentes del escritorio GNOME La barra inferior del escritorio es un Panel de GNOME. A continuación se explica con detalle. En la esquina izquierda está el botón principal con el ratón de LliureX y el texto Aplicaciones el cual permite acceder a un menú con las aplicaciones del sistema. A este botón se le llama Menú LliureX o Menú Aplicaciones Al lado, se encuentra el botón Acciones, que muestra un menú con diversas acciones a ejecutar, tales como Terminar la sesión o Bloquear la pantalla. El espacio comprendido entre el borde superior y el panel inferior es lo que se conoce con el nombre de Escritorio. En él se situan los íconos de las aplicaciones o elementos utilizados con más frecuencia. La forma de acceder a estas aplicaciones es haciendo doble clic sobre el ícono. En función del tipo de elemento la acción realizada será diferente. ● Si el elemento es una aplicación, la ejecuta. ● Si el elemento son datos, arranca el programa establecido por defecto, para abrir estos datos. ● Si el elemento es un directorio, arranca el navegador de archivos por defecto, Nautilus, y muestra el contenido del directorio. Es el caso del icono Carpeta de inicio. Al abrir una ventana de aplicación, aparecen los botones que permiten controlar la ventana: minimizar, maximizar y cerrar la ventana. Se puede configurar su apariencia: Menú LliureX (Aplicaciones) -> Preferencias de escritorio -> Tema -> Detalles del tema -> Borde de la ventana. Atención Por defecto, al instalar el cliente LliureX el escritorio GNOME lleva el tema LliureX. Figura 3.2. Menú LliureX Menú LliureX Paneles La barra inferior es el Panel de GNOME. Actúa como depósito del menú principal, menús de usuario, lanzadores de aplicaciones, conjunto de applets o complementos que se han establecido, etc. El Panel es altamente configurable. Permite personalizar su aspecto y apariencia fácilmente, de forma rápida y sencilla. Por ejemplo, añadir y quitar objetos para que se adapten a las necesidades y preferencias del usuario. Puede haber múltiples paneles, cada uno con su propia apariencia, propiedades, y contenidos. Esta flexibilidad permite crear un entorno de escritorio personalizado. Los paneles se pueden situar de forma horizontal o vertical, como se prefiera (propiedades del panel). El panel puede contener los siguientes objetos: ● Menús: Los menús son listas de elementos, desde los cuales se puede arrancar una aplicación, ejecutar una orden, o abrir un submenú. En la figura 3.2 aparecen el Menú LliureX (menú principal). Este menú proporciona acceso a la mayoría de las aplicaciones, ordenes, y opciones de configuración disponibles en GNOME. ● Lanzadores: Los lanzadores son botones que arrancan una aplicación o ejecutan una orden cuando se pulsa el botón izquierdo del ratón. Por ejemplo: para incluir un lanzador en el panel situarse sobre él, en una zona 'limpia' y pulsar el botón derecho del ratón. Se abre un menú con la opción + Añadir al panel. Abrir esta opción e ir a Lanzador de aplicación personalizado. Asignar un nombre, aplicación (firefox) e icono y guardar. En el panel aparece el icono que arranca la aplicación Mozilla-Firefox (navegador web). El aspecto del panel pasa a ser el siguiente: Figura 3.3. Panel inferior de GNOME (LliureX) Panel inferior de GNOME (LliureX) Las entradas de menú son también lanzadores, por lo que desde el propio menú se pueden añadir lanzadores al panel haciendo clic derecho en la entrada de menú deseada. ● Applets: Los applets son aplicaciones que se ejecutan ocupando una pequeña parte del panel y que aportan funcionalidad añadida al sistema. Haciendo clic derecho sobre el panel y seleccionando la opción Añadir al panel, se mostrará una ventana con los applets y elementos disponibles. Haciendo doble clic sobre el applet deseado, éste se mostrará en el panel. Figura 3.4. Añadir elementos Añadir elementos ● Cajones: son extensiones del Panel que se pueden abrir o cerrar pulsando el botón izquierdo del ratón sobre el icono. Pueden contener cualquier cosa que pueda contener el Panel, incluyendo lanzadores, applets, otros cajones. Generalmente se usan los cajones para recoger múltiples lanzadores relacionados entre si de alguna forma, como, por ejemplo, diferentes aplicaciones de oficina de GNOME. De esta forma los cajones del Panel son una extensión del mismo Panel. Se añaden como un elemento del panel más. Propiedades del panel Los paneles son configurables. Se pueden modificar ciertas propiedades: sobre el panel, botón derecho, Propiedades. Figura 3.5. Propiedades del panel Propiedades del panel En las propiedades del panel existen dos pestañas: General y Fondo. En la pestaña General se establece un nombre para el Panel y además: ● Orientación: se puede modificar la orientación, que puede ser superior, derecha, izquierda, o inferior. Es posible modificar también la posición, simplemente pinchando y arrastrando el panel a la posición deseada y soltando. ● Tamaño del panel en píxels que determina el ancho del panel. Por defecto son 32 píxels. Si el usuario dispone de pantalla de alta resolución se puede incrementar el tamaño de los paneles. El cambio de tamaño del panel redimensiona automáticamente los iconos del panel e intenta que todos los applets incorporados al panel también se adecuen. Si no fuera posible, entonces el panel adecua su tamaño para acoger todos los applets. ● Ocultar: se puede decidir que el panel se oculte de forma automática cuando el ratón no esté sobre él. ● Se pueden añadir botones que permiten mostrar/ocultar el panel, así como indicar que estos botones muestren una flecha. Figura 3.6. Fondo del panel Fondo del panel En la pestaña Fondo se puede establecer el fondo del sistema como fondo del panel, asignar un color y un estilo para el fondo y asignar una imagen de fondo, que se localizará a través del botón Examinar. Es posible, también, modificar la imagen de fondo pinchando sobre una imagen y soltándola sobre el panel. Automáticamente quedará establecida como imagen de fondo del panel. Los Menús Introducción a los Menús de GNOME Es posible acceder a todas las funciones del escritorio de GNOME a través de los menús. Los paneles contienen menús, y por tanto, es posible utilizar una combinación de menús y paneles para realizar tareas. Están disponibles los siguientes menús: ● Barra de Menú: se identifica por el ratón de LliureX. Es el menú que viene por defecto en LliureX y desde él se puede acceder directamente a Aplicaciones y Acciones. Figura 3.7. Aplicaciones y Acciones Aplicaciones y Acciones ● Menú Principal: se identifica por el ratón de LliureX. Desde él se puede acceder a los elementos del menú de Aplicaciones, acciones, menús de Debian, etc. Se puede incorporar al panel como un applet. En el caso de LliureX el menú principal se corresponde con el icono: ● Menú Aplicaciones: permite el acceso a otros menús que lanzan aplicaciones agrupadas por funcionalidad, lanza la Ayuda o la personalización del escritorio. ● Menú Acciones: permite la ejecución de programas, búsquedas, capturas de pantalla, terminar sesión... ● Menú de Escritorio: es un menú contextual al que se accede pulsando el botón derecho del ratón sobre el escritorio. Desde dicho menú se puede abrir una terminal, crear un lanzador, crear una carpeta, cambiar algunas propiedades, etc... Figura 3.8. Menú Escritorio Menú Escritorio Editar menús Es posible hacer modificaciones sobre los contenidos de los menús de Aplicaciones y Preferencias del escritorio. La edición de estos menús se puede hacer desde el propio menú o desde el navegador de archivos Nautilus: ● Edición con Nautilus. Hay que acceder a las siguientes URL's: Tabla 3.1. Edición con Nautilus ┌───────────────────────┬────────────────┐ │ Menú │ URL │ ├───────────────────────┼────────────────┤ │Aplicaciones │applications:///│ ├───────────────────────┼────────────────┤ │Preferencias Escritorio│preferences:/// │ └───────────────────────┴────────────────┘ Para añadir un nuevo elemento al menú Aplicaciones, sobre la pantalla anterior, pulsar botón derecho del ratón y crear una nueva carpeta. Se abre una carpeta sin título. Asignar un nombre: Nuevo Menú. En Propiedades asignar un icono. Para añadir un lanzador al Nuevo Menú: seleccionar la carpeta creada y hacer doble clic sobre ella. Aparece la carpeta vacía. Con el botón derecho Añadir Lanzador: Figura 3.9. Añadir lanzador en nuevo menú Añadir lanzador en nuevo menú Asignar las propiedades al lanzador: nombre, orden asociada, tipo, icono... Aceptar. Editar las propiedades de un Menú: ● Pulsar botón derecho del ratón sobre el menú a editar. ● Seleccionar Propiedades. Se abre un cuadro de diálogo con cuatro pestañas. ● Es posible modificar el nombre del menú, el icono asociado, el emblema escogido (opcional). ● Aceptar. Si quiere colocar un elemento de menú en el panel, se puede arrastrar y soltar desde el menú hasta el Panel y este colocará allí un lanzador con todas la propiedades necesarias. Si prefiere no usar la función arrastrar y soltar puede también pulsar el botón derecho sobre el elemento de menú y elegir, del menú desplegable, la opción Añadir este lanzador al panel. Ventanas Es posible tener varias ventanas abiertas simultáneamente en el escritorio GNOME. Cada ventana tiene un marco y sobre él están definidos los controles activos que actúan sobre la ventana. Existen dos tipos de ventanas: ● Ventanas de aplicación: al ejecutar una aplicación su ventana asociada está rodeada por un borde. La parte superior de dicho borde contiene la barra del título. Dicha barra de título contiene, a su vez, botones que permiten manipular la ventana. Por ejemplo, abrir el Menú de Ventana o cerrar la ventana. ● Ventanas de diálogo: estas ventanas están asociadas a procesos interactivos. Una ventana de diálogo consiste en un marco de ventana y un panel interactivo que proporciona información y controles para el usuario. El marco de una ventana de diálogo contiene botones para activar la apertura y cierre de la ventana de diálogo. Manipulación de ventanas En ambos tipos de ventanas es posible ejecutar varias acciones. La mayor parte de los elementos de control están situados en el borde superior del marco de la ventana. La figura siguiente muestra los elementos típicos de una ventana de aplicación: Figura 3.10. Borde superior de una ventana de aplicación Borde superior de una ventana de aplicación Tabla 3.2. Controles activos del marco de la ventana: ┌────────────────────┬────────────────────┐ │ Controles activos │ Descripción │ ├────────────────────┼────────────────────┤ │Botón Menú Ventana │Abre el Menú ventana│ ├────────────────────┼────────────────────┤ │Botón Minimizar │Minimiza la ventana │ ├────────────────────┼────────────────────┤ │Botón Maximizar │Maximiza la ventana │ ├────────────────────┼────────────────────┤ │Botón Cerrar Ventana│Cierra la ventana │ └────────────────────┴────────────────────┘ Para cambiar el tamaño de la ventana hay que situarse sobre el borde de la ventana y cuando aparezca una flecha apuntando al borde se puede, con el ratón, ampliar y/o reducir el tamaño de la ventana. Pasar el foco a una ventana consiste en activarla (situarse sobre ella) y además localizar el ratón y el teclado sobre algún campo de entrada de datos. Solo puede estar el foco en una ventana al mismo tiempo. La ventana que tenga el foco tiene una apariencia diferente, se ve en primer plano y los colores activos. Los espacios de trabajo de GNOME El escritorio de GNOME está dividido en cuatro sub-escritorios o espacios de trabajo (workspaces). Solo puede estar activo, al tiempo, uno de ellos. Un espacio de trabajo es una área delimitada en la que el usuario puede trabajar. Es como tener varias mesas de trabajo disponibles. En cada uno de los espacios de trabajo el usuario puede tener abiertas ventanas con sus trabajos. Cada uno de los espacios de trabajo tiene la misma apariencia de escritorio. Los mismos paneles, los mismos menús. Sin embargo el usuario puede ejecutar en ellos diferentes aplicaciones y abrir diferentes ventanas. De esta forma el usuario puede organizar sus trabajos en los diferentes espacios de trabajo. La figura siguiente muestra el aspecto del applet asociado a los espacios de trabajo: Figura 3.11. Espacios de trabajo Espacios de trabajo Cambiar de espacio de trabajo es tan sencillo como hacer clic sobre la ventana asociada en el applet. Es posible también aumentar el número de espacios de trabajo definidos. Pulsar el botón derecho del ratón sobre el applet e ir a preferencias. Ahí se puede establecer el número y nombre de los espacios de trabajo. Si se selecciona visualizar el nombre del espacio de trabajo se amplia el tamaño de la ventana y del applet completo, pudiendo ocultar, de esa forma, otros applets del panel superior interesantes. Para eliminar un espacio de trabajo hay que cerrar sus ventanas abiertas o moverlas a otro espacio de trabajo (sobre la barra del título, botón derecho y mover a otro espacio de trabajo) , y, a continuación en Preferencias, eliminar el espacio de trabajo vacío. No hay que confundir tener diferentes espacios de trabajo con tener varios escritorios disponibles. En el primer caso, los espacios de trabajo son, virtualmente, una extensión del escritorio. Sin embargo tener varios escritorios disponibles implica tener varios servidores gráficos lanzados en diferentes pantallas gráficas. Capítulo 4. Personalización del escritorio GNOME Tabla de contenidos Introducción Accesibilidad Avanzadas Administración de archivos Combinación de teclas Fondo del escritorio Preferencias del Menú y la Barra de Herramientas Proxy de la red Ratón Resolución de la Pantalla Sonido Teclado Tema Tipografía Ventanas Introducción GNOME se instala con una configuración por defecto que es modificable. GNOME tiene un método de configuración que permite combinar la configuración de los distintos programas. De esa forma se puede realizar una configuración compatible para todas las aplicaciones. La herramienta utilizada es el editor de configuración GConf y que puede ser utilizado por administradores y por usuarios. Las funciones básicas de GConf se encuentran en Menú LliureX (Aplicaciones)-> Preferencias del escritorio. Accesibilidad GNOME, pensando en las personas con discapacidades o algún tipo de limitación en el acceso al ordenador, ha incorporado opciones especiales de acceso que permiten a este tipo de usuarios utilizar el entorno de escritorio de forma sencilla. Estas características se agrupan en dos niveles: ● Preferencias de accesibilidad del teclado: Aquí se puede modificar el comportamiento del teclado, permitiendo filtrar la repetición involuntaria de pulsaciones, la velocidad de respuesta del teclado, activar opciones de sonido en los eventos de teclas o permitir controlar el puntero del ratón con el teclado. A esta opción se puede acceder también a través de las preferencias del teclado Menú LliureX (Aplicaciones) -> Preferencias de escritorio -> Teclado. Se abrirá una ventana en la que seleccionaremos el botón Accesibilidad. ● Tecnologías de asistencia, engloba varias herramientas: ○ Lector de pantalla: permite, mediante un sintetizador de voz, leer el contenido de la pantalla para usuarios con problemas de visión y sacarlo también por un dispositivo braille. Para que esta opción esté disponible, es necesario tener instalado el paquete gnopernicus. ○ Lupa: amplificador de pantalla, que permite destinar un trozo de pantalla a ampliar la zona por donde pasa el puntero del ratón. Para que esta opción esté disponible, es necesario tener instalado el paquete gnome-mag ○ Teclado en pantalla: muestra un teclado en pantalla. Permite realizar las mismas funciones que un teclado mediante el ratón o un dispositivo de selección. Está pensado para usuarios que no puedan utilizar un teclado convencional pero sí puedan utilizar el ratón mediante algún tipo de dispositivo hardware/software. Para que esta opción esté disponible, es necesario tener instalado el paquete gok (GNOME On-screen Keyboard). Avanzadas La entrada de menú Avanzadas contiene diálogos de configuración que permiten seleccionar determinadas aplicaciones por defecto, como navegador, lector de correo, editor y terminal. Establecer y administrar el acceso a una base de datos. Seleccionar una foto de inicio de sesión. Establecer preferencias del panel. Seleccionar y configurar el salvapantallas. Configuración de las sesiones. Establecer nuevos tipos de archivos y servicios. Figura 4.1. Opciones avanzadas Opciones avanzadas Administración de archivos Permite establecer las preferencias en la administración de archivos (Nautilus). El cuadro de diálogo que abre es: Figura 4.2. Administración de archivos Administración de archivos Contiene cinco pestañas: Vistas, Comportamiento, Descripciones de los iconos, Lista de columnas y Vista previa. Cada una de estas pestañas ayuda al usuario a concretar el aspecto y comportamiento del administrador de archivos, tales como información que se va a visualizar de los archivos, si se mostrarán como iconos, etc. Combinación de teclas Permite desactivar las combinaciones de teclas, modificar las existentes y establecer nuevas combinaciones de teclas. Figura 4.3. Combinación de teclas Combinación de teclas Fondo del escritorio Abre el cuadro de diálogo sobre preferencias del fondo de pantalla. Se puede añadir, quitar, elegir el estilo como se visualizará la imagen. Se puede escoger una imagen desde una ventana abierta del Nautilus y arrastrarla al fondo del escritorio. Si no se quiere establecer imagen, elegir el color de fondo que se prefiera. Si se escogen ambas opciones (imagen y color de fondo), se fijará el color de fondo detrás de la imagen. Figura 4.4. Fondo del escritorio Fondo del escritorio Preferencias del Menú y la Barra de Herramientas Mediante esta entrada del menú Preferencias del Escritorio es posible configurar el comportamiento y la apariencia de la barra de herramientas y de los menús, pudiendo decidir la localización de las etiquetas asociadas a los botones (bajo el icono, junto al icono, sin texto ...) y comprobar su apariencia. Figura 4.5. Preferencias del Menú y Barra Herramientas Preferencias del Menú y Barra Herramientas Proxy de la red Esta opción permite configurar si la salida a Internet se va a hacer vía proxy o directamente. En el caso de salir con proxy este se puede configurar de forma manual, estableciendo el nombre del proxy o su dirección IP y el puerto de escucha en el proxy. Este proxy se utilizará en todas las aplicaciones compatibles con gconf. Figura 4.6. Proxy de la red Proxy de la red Ratón Abre un cuadro de diálogo con diferentes pestañas que permiten establecer la configuración del ratón. ● Pestaña Botones: configura el ratón para zurdos y establece un tiempo de demora para la doble pulsación del ratón. ● Pestaña Cursores: establece el tamaño del cursor. ● Pestaña Movimiento: establece la velocidad del puntero del ratón en cuanto a aceleración y a sensibilidad y el umbral para el efecto arrastrar y soltar. Figura 4.7. Preferencias del ratón Preferencias del ratón Resolución de la Pantalla Este cuadro de diálogo permite al usuario establecer la resolución de pantalla deseada, dentro de las permitidas y la frecuencia de refresco del monitor. Figura 4.8. Resolución de pantalla Resolución de pantalla Sonido El cuadro de diálogo contiene tres pestañas: General: se puede activar o desactivar el servidor de sonido para seleccionar los efectos de sonido que se utilizarán al arrancar. Eventos de sonido: si el servidor de sonido está funcionado, se pueden activar, de forma opcional, efectos de sonido para diferentes tareas. En la lista de sonidos aparece la tarea y el efecto de sonido asociado. Campana del sistema: activa el sonido de la campana y/o el efecto visual. Figura 4.9. Preferencias de sonido Preferencias de sonido Teclado El cuadro de diálogo tiene cuatro pestañas: Teclado: establece si la pulsación continuada de una tecla supone la repetición de dicha tecla, la velocidad y el retraso. Establece también el parpadeo del cursor y su velocidad. Descanso de escritura: esta opción permite bloquear el teclado para forzar un descanso, indicando el intervalo y la duración del descanso. Distribuciones: para seleccionar el modelo del teclado y la distribución. Opciones de distribución: para configurar las preferencias del teclado. Figura 4.10. Teclado Teclado En cualquiera de las cuatro pestañas aparece un botón de accesibilidad. Esta opción configura las preferencias de accesibilidad del teclado. Figura 4.11. Accesibilidad del teclado Accesibilidad del teclado Tema Un tema es un conjunto de preferencias coordinadas que determinan la apariencia visual de ciertas partes del escritorio GNOME. El usuario puede elegir un tema que cambie el aspecto de GNOME. Esta opción del menú Preferencias de escritorio ofrece una lista de temas disponibles, con sus opciones de accesibilidad correspondientes. En concreto, el tema determina el aspecto de los elementos: ● Controles: las preferencias relativas a los controles, en un tema, determina el aspecto visual de las ventanas, paneles y applets. ● Borde de las ventanas: las preferencias relativas al marco de las ventanas determina el aspecto del marco que rodea a la ventana. ● Iconos: las preferencias relativas a los iconos determina el aspecto de los iconos en los paneles y en el fondo del escritorio. Figura 4.12. Preferencias del tema Preferencias del tema El usuario puede seleccionar un tema de la lista que se ofrece, puede añadir nuevos temas ( bajados desde la red, o creados por el mismo ), modificar los detalles del tema seleccionado y guardar el tema. Seleccionar, por ejemplo, el tema Nuvola y pulsar el botón de Detalles del tema. Aparece el cuadro de diálogo: Figura 4.13. Detalles del tema Detalles del tema Desde este cuadro de diálogo se puede determinar el aspecto de los controles (redmond95), el borde de la ventana (Esco) y los iconos (Nuvola). Tipografía Esta opción permite seleccionar las fuentes por defecto: para las aplicaciones, el escritorio, título de las ventanas, terminales,... Figura 4.14. Preferencias de tipografía Preferencias de tipografía Ventanas Opción para seleccionar las preferencias de las ventanas, tales como evento para maximizar y enrollar la ventana, selección de la ventana cuando el ratón se mueve sobre ella, evento para mover una ventana,... Figura 4.15. Preferencias de ventana Preferencias de ventana Capítulo 5. Las sesiones en el escritorio GNOME Tabla de contenidos Iniciando una Sesión Iniciar una sesión Cambiar el idioma de trabajo para la sesión Bloquear la pantalla Personalizar la sesión Guardar los cambios de la sesión Iniciando una Sesión Cada usuario se autentica ante el sistema mediante un nombre de usuario (login) y una contraseña (password). A través de la pantalla de conexión, el usuario se identifica como tal y se conecta al sistema hasta que cierra la sesión. La pantalla de conexión permite al usuario seleccionar las opciones de conexión, como por ejemplo seleccionar el idioma con que se presentará el escritorio GNOME. El gestor de sesiones de GNOME memoriza el estado de la sesión, de manera que puede recordar la configuración que existía la última vez que se cerró la sesión. Para ello se debe tener activada la opción Guardar automáticamente los cambios de la sesión dentro de las preferencias de la sesión. El gestor de sesiones, guarda y restaura lo siguiente: ● Las preferencias de visualización y comportamiento, como por ejemplo las fuentes, los colores, las preferencias del ratón... ● Las aplicaciones que estuviesen funcionando, como el gestor de archivos o un editor de textos. No se pueden restaurar aplicaciones que no soporten gestión de sesiones, tales como aplicaciones de consola. Iniciar una sesión Figura 5.1. Inicio de sesión Inicio de sesión Para iniciar una sesión, seguir los siguientes pasos: 1. Introducir el nombre del usuario en el campo Usuario de la pantalla de conexión, luego pulsar Intro. 2. Introducir la contraseña en el campo contraseña de la pantalla de conexión, luego pulsar Intro. Si se desea apagar o reiniciar el sistema, hacer clic sobre el icono Acciones de la pantalla de conexión. Se mostrará una caja de diálogo. Seleccionar la opción deseada, luego seleccionar el botón OK. Cambiar el idioma de trabajo para la sesión Al iniciar la sesión, se puede seleccionar el idioma en el que se desea trabajar. Para ello, en la ventana de conexión, antes de autenticarse, hacer clic sobre el icono Idioma, y seleccionar el idioma deseado. Los idiomas están organizados por orden alfabético. Bloquear la pantalla Si se desea bloquear la pantalla en el transcurso de una sesión, seleccionar, en la barra superior del escritorio, la opción Acciones -> Bloquear la pantalla. Cuando se bloquea la pantalla, se inicia el salvapantallas. Según la configuración que tenga el salvapantallas se mostrará una cosa u otra. Para configurarlo, seleccionar en la barra del escritorio Menú LliureX (Aplicaciones) -> Preferencias de escritorio -> Avanzadas -> Salvapantallas Para desbloquear la pantalla, mover el ratón o pulsar alguna tecla para que se muestre la caja de diálogo de desbloqueo. En dicha caja aparecerá el nombre del usuario de la sesión y se pedirá la contraseña del mismo. Introducir la contraseña y pulsar Intro. Nota Para bloquear la pantalla correctamente, el salvapantallas debe estar habilitado. Personalizar la sesión Para configurar las preferencias a nivel de sesión, seleccionar la opción de la barra del escritorio Menú LliureX (Aplicaciones) -> Preferencias de escritorio -> Avanzadas -> Sesiones. Se mostrará una ventana con diferentes pestañas. Figura 5.2. Preferencias de sesión Preferencias de sesión ● Pestaña Opciones de sesión: permite determinar si se muestra o no una pantalla de bienvenida al iniciar la sesión, si se pide confirmación cuando el usuario selecciona finalizar la sesión, o si se guardan los cambios al finalizar la sesión. ● Pestaña Sesión actual: muestra las aplicaciones que están en ejecución en ese momento. Desde ahí, se pueden gestionar las aplicaciones, eliminándolas (quitar) o reiniciándolas. ● Pestaña Programas de inicio: se pueden añadir aplicaciones que se ejecuten cada vez que se inicia una sesión. Guardar los cambios de la sesión Si se selecciona la opción Guardar automáticamente los cambios de la sesión, cuando se inicie una sesión, aparecerán en el escritorio las aplicaciones que estuviesen abiertas cuando se finalizó la sesión anterior de ese usuario. Hay que tener en cuenta que las aplicaciones que se “recordarán” son aquellas que entiende el gestor de sesiones de GNOME. Por ejemplo, las aplicaciones que se ejecuten desde consola no serán recordadas por GNOME. Si la opción de guardado automático no está activada, al finalizar la sesión, se mostrará una caja de diálogo que preguntará si se desean guardar los cambios. Capítulo 6. Gestor de archivos Nautilus Tabla de contenidos Introducción al gestor de archivos Nautilus Explorando archivos Ventana de Exploración de Archivos Componentes de la Ventana de Exploración de Archivos Panel de Visualización Componentes de visualización Panel Lateral Mostrar y ocultar componentes de la ventana de exploración de archivos Mostrar la carpeta Inicio Mostrar una carpeta Usar el histórico de navegación Navegación de archivos y carpetas como objetos Gestión de archivos Copiar y mover archivos o carpetas Selección múltiple de archivos y/o carpetas Renombrar un archivo o carpeta Eliminar un archivo o carpeta Cambiar los permisos de los archivos y carpetas Para obtener más información Enlaces de interés Introducción al gestor de archivos Nautilus La versión documentada de esta aplicación es la 2.8.2. El gestor de archivos Nautilus ofrece una forma sencilla de ver, manipular y personalizar los archivos y carpetas del usuario. Proporciona un punto de acceso integrado a los archivos y aplicaciones. Con él pueden realizarse diversas acciones: ● Crear carpetas y documentos. ● Mostrar y gestionar los archivos y carpetas del usuario. ● Ejecutar scripts. ● Personalizar los archivos y carpetas del usuario. Nautilus permite acceder a los archivos y carpetas de dos maneras diferentes: ● Explorar archivos y carpetas del usuario. Toda la navegación por las carpetas se realiza en la misma ventana de exploración. ● Navegar por los archivos y carpetas del usuario como objetos. El gestor de archivos también puede representar los archivos y carpetas como objetos individuales. En este caso, cuando se abren archivos o carpetas, cada archivo o carpeta abre una nueva ventana. Explorando archivos Ventana de Exploración de Archivos Existen diversas maneras de acceder a la ventana de Exploración de Archivos: ● Seleccionar: Menú LliureX -> Examinar sistema de archivos. ● Seleccionar una carpeta desde una ventana de navegación de archivos como objetos, luego seleccionar Archivo -> Explorar carpeta. ● Haciendo clic en el botón lanzador correspondiente ubicado a la derecha del menú LliureX (Panel inferior). Se abrirá una ventana de exploración de archivos que mostrará el contenido de la carpeta en la zona de visualización. La siguiente figura muestra los componentes de una ventana de exploración de archivos. Figura 6.1. Ventana de exploración de archivos Ventana de exploración de archivos. Componentes de la Ventana de Exploración de Archivos ● Barra de menú: contiene opciones para realizar las tareas de gestión de los archivos, así como las opciones de configuración del la aplicación. ● Barra de herramientas: contiene botones que permiten realizar las tareas más habituales del gestor de archivos. ● Barra de dirección : contiene los siguientes elementos: ○ Campo Dirección : permite especificar la ubicación de un archivo, carpeta o URI (Universal Resource Identifier, Identificador de Recursos Universal) que se desee acceder. Una URI, es un conjunto de nombres y direcciones que son cadenas de texto cortas, los cuales hacen referencia a objetos (normalmente en Internet). Los tipos de URIs más comunes son las URLs (Universal Resource Locator, Localizador de Recursos Universal). ○ Botones de Zoom: permite cambiar el tamaño de los elementos en el panel de visualización. ○ Lista desplegable Ver como: permite seleccionar cómo se muestran los elementos en el panel de visualización. ● Panel Lateral: el panel lateral puede tener distintas funcionalidades o vistas. Se puede utilizar para mostrar información sobre el archivo o carpeta actual (vista Información) y también se puede utilizar para navegar a través de los archivos y carpetas (vista Árbol). Puede elegirse entre diversas opciones: Información, Emblemas, Historial, Notas, Árbol. Para mostrar/ocultar el panel lateral, seleccionar Ver -> Panel Lateral. ● Panel de visualización: en este panel es donde se muestran los archivos y carpetas según el modo de visualización seleccionado. Muestra contenidos diversos: Tipos particulares de archivos, Carpetas, sitios FTP y Direcciones que corresponden a URIs especiales. ● Barra de estado: muestra información de estado. Por ejemplo, muestra el nombre del archivo seleccionado en ese momento o el número de elementos que contiene la carpeta seleccionada. Se puede acceder a carpetas y archivos desde la ventana de exploración de archivos de las siguientes maneras: ● Introducir una ruta de acceso al archivo o carpeta en el campo Dirección. ● Hacer clic sobre un elemento de la vista en Árbol del panel lateral. ● Hacer doble clic sobre un archivo o carpeta en el panel de visualización. También puede abrirse un menú de contexto desde la ventana de exploración de archivos. Para abrir este menú hacer clic con el botón derecho del ratón en una ventana de gestión de archivos. Los elementos de este menú dependerán de dónde se haya hecho clic derecho. Por ejemplo, cuando se hace clic derecho sobre un archivo o carpeta, se pueden seleccionar elementos relacionados con el archivo o carpeta. Sin embargo, cuando se hace clic derecho sobre el fondo del panel de visualización, se pueden seleccionar elementos relacionados con la visualización de los elementos del panel. Panel de Visualización En este panel es donde se muestran los archivos y carpetas según el modo de visualización seleccionado. El panel de visualización puede mostrar los contenidos siguientes: ● Tipos particulares de archivos. ● Carpetas. ● Sitios FTP. ● Sitios que corresponden a URIs especiales. Las ventanas de exploración de archivos también incluyen vistas que permiten mostrar el contenidos de las carpetas de diferentes maneras. Por ejemplo, el contenido de una carpeta se puede mostrar con los siguientes tipos de vistas: ● Ver como iconos: muestra los elementos de la carpeta como iconos. ● Ver como lista: muestra los elementos de la carpeta como una lista. Para seleccionar cómo mostrar una carpeta, se utiliza el menú Ver. Estando en la vista Ver como lista, se puede indicar qué columnas se desea visualizar y en qué orden. Para seleccionar qué columnas mostrar , seleccionar Ver -> Columnas visibles.... Figura 6.2. Ventana de selección de columnas Ventana de selección de columnas. También se puede establecer el ancho de cada columna arrastrando con el ratón. Para ello, pinchar sobre la línea de separación entre los títulos de cabecera y arrastrar con el ratón. Componentes de visualización Las ventanas de exploración de archivos contienen componentes de visualización que permiten mostrar tipos específicos de archivos en el panel de visualización, de forma que, al hacer doble clic sobre el archivo, se visualice su contenido en el propio panel de visualización. Por ejemplo, puede usarse un visor de textos para mostrar archivos de texto plano en el panel de visualización, o un visor de imágenes para visualizar los archivos de imágenes. En este último caso, al hacer doble clic sobre un archivo con extensión PNG, se mostrará la imagen ocupando todo el espacio del panel de visualización. Cuando se muestra un archivo en una ventana de exploración de archivos, el componente de visualización puede añadir elementos de menú a los menús de gestión de archivos. Estos elementos de menú tienen que ver con el tipo de archivo que se está mostrando. Por ejemplo, cuando se muestra una imagen con formato PNG, el menú Editar contiene los elementos de menú Voltear y Rotar. También, cuando se muestran algunos tipos de archivos en una ventana de exploración de archivos, se pueden utilizar los botones de zoom del gestor de archivos para cambiar el tamaño del elemento. Figura 6.3. Ventana con el visor de imágenes Ventana con el visor de imágenes. Mostrar un archivo en el panel de visualización ofrece las siguientes ventajas: ● Utiliza menos recursos del sistema que cuando se lanza una aplicación. ● Tarda menos tiempo en cargarse que cuando se lanza una aplicación. Sin embargo, un archivo únicamente puede visualizarse, no puede editarse ni modificarse desde el panel de visualización. Para recargar el contenido de una ventana de exploración de archivos, seleccionar Ver -> Recargar. Para detener la carga de un elemento, seleccionar Ver -> Detener. Panel Lateral El panel lateral es la zona de la ventana que se sitúa en la parte izquierda. Puede tener distintas funcionalidades según la información que contenga. Se puede utilizar para mostrar información sobre el archivo o carpeta actual (opción Información) y también se puede utilizar para navegar a través de los archivos y carpetas (opción Árbol). Para mostrar el panel lateral, seleccionar Ver -> Panel lateral. Para elegir qué información mostrar en el panel lateral seleccionar una de las siguientes opciones: ● Información Muestra un icono que representa el archivo o carpeta actual. También muestra información sobre dicho archivo o carpeta. Si se muestra un archivo en el panel de visualización, aparecen una serie de botones en el panel lateral. Estos botones permiten realizar acciones, sobre un archivo, distintas de la acción por defecto. Figura 6.4. Panel lateral con botones específicos del tipo de archivo visualizado Panel lateral con botones específicos del tipo de archivo visualizado ● Emblemas Contiene emblemas que pueden añadirse a un archivo o carpeta. Para ver los emblemas de los archivos, debe seleccionarse la vista Ver como iconos. Los emblemas pueden asignarse a los archivos o carpetas arrastrando, con el ratón, desde el panel lateral hasta el archivo al que se le desea asignar el emblema. Un emblema sirve para marcar un archivo o carpeta de una manera visual. Figura 6.5. Panel lateral con emblemas Panel lateral con emblemas ● Histórico Contiene un lista de los archivos, carpetas, sitios FTP y URIs que se han visitado recientemente. El histórico contiene los diez últimos elementos que se visitaron. Para mostrar un elemento del histórico en el panel de visualización, hacer clic sobre el elemento en la lista de Histórico. ● Notas Permite añadir notas a los archivos y carpetas. ● Árbol Muestra una representación jerárquica del sistema de archivos. El árbol puede utilizarse para navegar por los archivos, proporcionando una forma adecuada de explorar y navegar el sistema de archivos. Para mostrar el árbol en el panel lateral, seleccionar Árbol de la lista desplegable en la parte superior del panel lateral. Las carpetas pueden desplegarse y replegarse, mostrando toda la estructura de directorios del sistema de archivos. Cuando se selecciona una carpeta en el árbol, automáticamente se visualiza su contenido en el panel de visualización. Para desplegar una carpeta se pueden realizar las siguientes acciones: ○ Hacer doble clic sobre la carpeta. ○ Hacer clic sobre la flecha junto a la carpeta en el Árbol. Cuando una carpeta está desplegada, la flecha junto a la carpeta apunta hacia abajo. Cuando no lo está, apunta hacia la derecha. Figura 6.6. Panel lateral con la vista de árbol Panel lateral con la vista de árbol También se pueden editar las preferencias de manera que en el árbol se muestre únicamente las carpetas o se muestren también los archivos. Para ello, seleccionar Editar -> Preferencias. Figura 6.7. Preferencias de las vistas Mostrar/ocultar archivos en el árbol Mostrar y ocultar componentes de la ventana de exploración de archivos Se puede mostrar y ocultar componentes de la ventana de exploración de archivos de la siguiente manera: ● Para ocultar/mostrar el panel lateral, seleccionar Ver -> Panel lateral. ● Para ocultar/mostrar la barra de herramientas, seleccionar Ver -> Barra de herramientas. ● Para ocultar/mostrar la barra de dirección, seleccionar Ver -> Barra de dirección. ● Para ocultar/mostrar la barra de estado, seleccionar Ver -> Barra de estado. Mostrar la carpeta Inicio Para ir a la carpeta de inicio del usuario, realizar alguna de las siguientes acciones desde la ventana de exploración de archivos: ● Introducir la ruta de acceso al directorio personal del usuario (home) en el campo Dirección. ● Seleccionar la opción de menú Ir a -> Inicio. ● Hacer clic sobre el botón Inicio de la barra de herramientas. La ventana de exploración de archivos muestra el contenido de la carpeta de inicio del usuario. Para recargar la visualización, hacer clic sobre el botón Recargar. Mostrar una carpeta Para acceder al contenido de una carpeta existen diversas maneras: ● Hacer doble clic sobre la carpeta en el panel de visualización. ● En el campo de Dirección, teclear la ruta de acceso a la carpeta que se desea mostrar, después, pulsar la tecla Intro. Nota El campo Dirección incorpora la característica de autocompletar. A medida que se teclea una dirección, el gestor de archivos lee el sistema de archivos. Cuando se han pulsado suficientes caracteres para identificar de forma inequívoca un directorio, el gestor de archivo completa el nombre del directorio en el campo Dirección. ● Usar el Árbol en el panel lateral. ● Usar el botón Atrás y Adelante de la barra de herramientas para desplazarse a través del histórico de navegación. Para cambiar a la carpeta situada un nivel por encima de la carpeta actual, seleccionar Ir a -> Subir. Alternativamente, hacer clic sobre el botón Subir de la barra de herramientas. Para recargar la visualización, hacer clic sobre el botón Recargar. Si no se puede encontrar la carpeta que se desea ver, puede utilizarse la utilidad Buscar archivos. Para iniciar Buscar archivos, seleccionar en el escritorio Menú LliureX -> Buscar archivos. Usar el histórico de navegación La ventana de exploración de archivos mantiene un histórico de los archivos, carpetas, sitios FTP y direcciones URI visitadas. El histórico contiene los diez últimos elementos que se visitaron y permite volver directamente a cualquiera de ellas. Para borrar el histórico seleccionar Ir a -> Borrar el histórico . Para mostrar una lista de los elementos previamente visitados, seleccionar el menú Ir a. La lista del histórico se muestra en la parte inferior del menú Ir a. Para abrir un elemento del histórico, seleccionar el elemento del menú Ir a. Navegar el histórico usando la barra de herramientas ● Para abrir el anterior archivo, carpeta o URI del histórico, hacer clic sobre el botón Atrás de la barra de herramientas. ● Para ir a el siguiente archivo, carpeta o URI del histórico, hacer clic sobre el botón Adelante de la barra de herramientas. ● Para mostrar una lista de elementos previamente visitados, hacer clic sobre la flecha hacia abajo en la parte derecha del botón Atrás de la barra de herramientas. Para abrir un elemento de la lista, hacer clic sobre dicho elemento. ● Para mostrar una lista de elementos visitados después de haber visitado el elemento actual, hacer clic sobre la flecha hacia abajo en la parte derecha del botón Adelante de la barra de herramientas. Para abrir un elemento de la lista, hacer clic sobre dicho elemento. Navegación de archivos y carpetas como objetos En este modo de funcionamiento, cuando se abre un archivo o carpeta, se abre una nueva ventana. En este caso, el gestor de archivos maneja los archivos y carpetas como objetos individuales. Cada objeto de tipo archivo o carpeta se muestra en una ventana individual. Se puede acceder a una ventana de objetos tipo archivo, haciendo doble clic sobre cualquiera de los objetos que aparecen por defecto en el escritorio, como Equipo, Papelera, etc ... Figura 6.8. Ventana de navegación de objetos Equipo Ventana de navegación de objetos Equipo Para acceder al contenido de un objeto, hacer doble clic sobre él. Desde una ventana de navegación de objetos, se puede acceder directamente a determinados objetos desde la opción de menú Lugares, como la carpeta de inicio del usuario (Inicio), la ventana de unidades del equipo (Equipo), la papelera, .... Figura 6.9. Sitios accesibles desde el menú Lugares Sitios accesibles desde el menú Lugares Los objetos se pueden visualizar con dos vistas diferentes, como iconos y como listas, igual que en el navegador de archivos. Esto se puede indicar desde la opción de menú Ver -> Ver como iconos y la opción Ver -> Ver como lista. En la opción de menú Ver también se puede ampliar y reducir el tamaño de los objetos de la ventana. Si se está en la vista Ver como lista, desde la opción de menú Ver -> Columnas visibles se puede indicar qué columnas mostrar y en qué orden. También se puede modificar con el ratón el ancho de las columnas que se muestran. Figura 6.10. Ventana con la vista Ver como lista Ventana con la vista Ver como lista Si se está en la vista Ver como iconos, desde la opción de menú Ver -> Organizar los elementos se puede ordenar la distribución de los objetos según algunos atributos (nombre, tamaño, tipo ...). Si se desea explorar un objeto con una ventana de navegación de archivos, seleccionar el objeto e ir a la opción de menú Archivo -> Explorar carpeta Cuando se desea conocer los detalles de un determinado objeto, se pueden ver sus propiedades. Para ello, seleccionar el objeto e ir a la opción de menú Archivo -> Propiedades Figura 6.11. Ventana de propiedades Ventana de propiedades Gestión de archivos El navegador Nautilus, además de visualizar los archivos y carpetas, también permite manipularlos. Con el gestor de archivos puede realizarse las tareas más habituales, como copiar, mover, borrar y renombrar tanto archivos como carpetas. Estas acciones se van a poder llevar a cabo de diferentes maneras, ya sea con el menú contextual, con atajos de teclado, desde la barra de menús o, en algunos casos, arrastrando directamente con el ratón. Copiar y mover archivos o carpetas Copiar archivos o carpetas Se han de seguir los pasos siguientes: ● Seleccionar el archivo o carpeta a copiar. ● Ejecutar la acción de copiar. Esto se puede realizar de distintas maneras. ○ Mediante el menú contextual: □ Hacer clic sobre el botón derecho del ratón. Aparecerá el menú contextual. □ Seleccionar la opción de menú Copiar el archivo ○ Mediante el teclado: Presionar la combinación de teclas Ctrl+C ○ Mediante la barra de menú: Seleccionar la opción de menú Editar -> Copiar el archivo ● Navegar a la carpeta donde se desea copiar el archivo o carpeta seleccionados. ● Ejecutar la acción de Pegar. Esto se podrá realizar de manera análoga a la acción de copia. ○ Mediante el menú contextual: □ Volver a hacer clic sobre el botón derecho del ratón. Aparecerá el menú contextual. □ Seleccionar la opción de menú Pegar ○ Mediante el teclado: Presionar la combinación de teclas Ctrl+V ○ Mediante la barra de menú: Seleccionar la opción de menú Editar -> Pegar Mover archivos o carpetas La acción de mover un archivo o carpeta será análoga a la de copiar. Unicamente, en vez de seleccionar la opción de menú Copiar el archivo , seleccionar la opción Cortar el archivo. El atajo de teclado en este caso es Ctrl+X Mover y copiar arrastrando con el ratón Otra posibilidad para mover y copiar archivos y carpetas es utilizar el ratón para “arrastrar” los elementos. Para ello es necesario tener dos ventanas abiertas; una con el archivo o carpeta origen que se desea mover o copiar y otra con la carpeta destino dónde se desea mover o copiar. También es posible, si se tiene en el panel lateral la vista tipo Árbol, arrastrar del panel de visualización a una carpeta del árbol, dentro de la misma ventana. Para mover un archivo o carpeta, los pasos a seguir serán: ● Seleccionar el archivo o carpeta origen. ● Hacer clic con el botón izquierdo del ratón, y arrastrar (desplazar el puntero sin dejar de presionar el botón del ratón), hasta la carpeta destino. ● Soltar el botón del ratón. Si se desea copiar en vez de mover, una vez seleccionado el archivo o carpeta, presionar la tecla Ctrl y mantenerla pulsada hasta que se suelte el ratón. Figura 6.12. Arrastrar archivos con el ratón Arrastrar archivos con el ratón Selección múltiple de archivos y/o carpetas Todas las operaciones sobre archivos y carpetas, tales como copiar, mover y eliminar se pueden realizar sobre un conjunto de archivos y carpetas, y no sólo sobre un único archivo o carpeta. Para seleccionar varios archivos o carpetas se pueden utilizar distintos métodos, según qué vista estemos visualizando: si Ver como iconos o Ver como lista. Ver como iconos Hacer clic sobre el fondo del panel de visualización y arrastrar. Se irá definiendo un recuadro donde todos los archivos que caigan dentro del recuadro se seleccionarán. Figura 6.13. Selección de archivos con el ratón Selección de archivos con el ratón También se puede seleccionar individualmente archivos o carpetas haciendo clic sobre el elemento mientras se mantiene presionada la tecla May o Ctrl. Ver como lista En este caso, la selección múltiple es un poco distinta. Para seleccionar archivos sueltos, no contiguos en la lista, ir seleccionando archivos mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl. La selección individual se puede realizar haciendo clic, o también con la tecla Barra espaciadora. Si se desea seleccionar archivos contiguos, se pueden seguir los siguientes pasos: ● Seleccionar el primer archivo de la lista. ● Seleccionar el último elemento de la lista, manteniendo pulsada la tecla May. Automáticamente se seleccionarán también todos los archivos de en medio. Seleccionar todos los archivos Para seleccionar todos los archivos, seleccionar la opción de menú Editar -> Seleccionar todos los archivos. También puede realizarse con la combinación de teclas Ctrl+A Renombrar un archivo o carpeta ● Seleccionar el archivo ● Seleccionar la acción Renombrar ○ Mediante el menú contextual: □ Hacer clic sobre el botón derecho del ratón. Aparecerá el menú contextual. □ Seleccionar la opción de menú Renombrar ○ Mediante el teclado: presionar la tecla F2 ○ Mediante la barra de menú: seleccionar la opción de menú Editar -> Renombrar ● Se activará el nombre del archivo o carpeta para que introduzcamos el nuevo nombre. Cuando pulsemos la tecla Intro se guardarán los cambios. Nota Si no se tiene permiso de escritura sobre el archivo o carpeta, la opción de renombrar aparecerá deshabilitada. Eliminar un archivo o carpeta ● Seleccionar el archivo ● Enviar el archivo a la papelera. ○ Mediante el menú contextual: □ Hacer clic sobre el botón derecho del ratón. Aparecerá el menú contextual. □ Seleccionar la opción de menú Mover a la papelera. ○ Mediante el teclado: presionar la tecla Supr ○ Mediante la barra de menú: seleccionar la opción de menú Editar -> Mover a la papelera Nota Si no se tiene permiso de escritura sobre el archivo o carpeta, la opción de eliminar aparecerá deshabilitada. Nota No se pide confirmación al eliminar, directamente se manda a la papelera. Cambiar los permisos de los archivos y carpetas En GNU/Linux, cada archivo y directorio tiene una serie de permisos. También se distingue el usuario y el grupo propietarios del archivo o carpeta. Los permisos determinan qué tipo de acceso puede tener un usuario a un archivo o carpeta. Existen tres tipos de permisos: ● Permiso de lectura: permite leer el contenido de un archivo o listar el contenido de una carpeta. ● Permiso de escritura: permite modificar el contenido de un archivo y crear o borrar los archivos de una carpeta. ● Permiso de ejecución: permite ejecutar archivos binarios o utilizar la carpeta para crear una ruta válida de ejecución. Los permisos de un archivo o carpeta se pueden establecer para diferentes tipos de usuarios. Los tipos de usuarios que hay son: ● Propietario: es el dueño del archivo. El usuario que creó el archivo o carpeta. ● Grupo: grupo al que pertenece el propietario. ● Otros: usuarios que no pertenecen al grupo al que pertenece el usuario. Desde Nautilus, para ver o modificar los permisos de un archivo o carpeta, hay que abrir la ventana de propiedades del archivo o carpeta. Para ello: ● Seleccionar el archivo ● Seleccionar Propiedades ○ Mediante el menú contextual: □ Hacer clic sobre el botón derecho del ratón. Aparecerá el menú contextual. □ Seleccionar la opción de menú Propiedades ○ Mediante el teclado: presionar la tecla Alt+Intro ○ Mediante la barra de menú: seleccionar la opción de menú Archivo -> Propiedades ● Aparecerá una ventana sobre la que habrá que seleccionar la pestaña Permisos En dicha ventana, se pueden cambiar los permisos del archivo seleccionando o deseleccionando los recuadros, siempre que se tenga permisos para hacerlo. Figura 6.14. Permisos de un archivo Permisos de un archivo Para obtener más información Para obtener más información, consultar la ayuda en línea (opción de menú Ayuda -> Indice) o visitar los enlaces de interés indicados en la siguiente sección. Enlaces de interés ● Página del proyecto: http://www.gnome.org/projects/nautilus/ ● Lista de correo: http://mail.gnome.org/mailman/listinfo/nautilus-list ● Proyecto en freshmeat: http://freshmeat.net/projects/eazelnautilus/ ● Manual de Nautilus (un poco desfasado): http://www.linuxlots.com/~barreiro/spanish/gnome-es/nautilus/index.html Capítulo 7. Herramienta de grabación de CD/DVD: GnomeBaker Tabla de contenidos Introducción a GnomeBaker Arranque de GnomeBaker Cuando se arranca GnomeBaker Utilización Creación de un CD de datos Creación de un CD de Audio Copiar un CD de datos Copiar un CD de Audio Limpiar un CD-RW Grabar una imagen ISO Preferencias Preferences pricipales Para obtener más información Enlaces de interés Introducción a GnomeBaker La versión documentada de esta aplicación es la 0.3. GnomeBaker es un interfaz gráfico, para el entorno de escritorio Gnome, que permite grabar y manipular CDs y DVDs. GnomeBaker depende de cdrecord pero facilita o permite hacerlo de una forma más sencilla. GnomeBaker requiere GTK2 versión 2.4 o superior. Características: ● Grabar DVD de datos ● Formatear DVD ● Soporte CD multisesión ● Icono de integración en el tema Gnome ● Gestión y detección de nuevos dispositivos (los dispositivos pueden ser editados haciendo clic sobre ellos). ● Mejoras del navegador de archivos. ● Los tamaños de los archivos se muestran ahora en un formato más legible. ● Las pistas del CD de audio pueden ser lanzadas mediante un doble clic desde el reproductor de audio. ● Ayuda para tamaños adicionales de CD. Arranque de GnomeBaker Se puede arrancar GnomeBaker de la siguiente forma: En línea de comando Ejecutar