Fuerzas de Contacto de Cuerpos Rígidos


Acerca de

Esta simulación utiliza el Motor de Física de Cuerpo Rígido 2D para mostrar objetos chocando y empujando unos contra otros. Se basa en la simulación de Colisiones de Cuerpos Rígidos, pero se trata de fuerzas de contacto estables donde los objetos presionan contra el suelo, la pared o entre sí.

Haga clic cerca de un objeto para ejercer una fuerza de resorte con el mouse. Con el se teclado puede controlar cuatro "propulsores". Las teclas S,D,F,E controlan el empuje en el bloque 1. Él las teclas J, K, L, I, y también las teclas de flecha, controlan el empuje en el bloque 2. También se puede establecer la gravedad, la elasticidad (rebote) y la amortiguación (fricción). Se puede elegir de uno a seis objetos.