Simulación basada en la física de la suspensión de un automóvil simple en 2D utilizando el Motor de Física de Cuerpo Rígido 2D. La carrocería del automóvil está representada por un bloque rectangular, las ruedas por 2 pequeños círculos. La carrocería del automóvil tiene unas 10 veces más masa que las ruedas.
Arrastra el coche con el ratón. Utilice las teclas de flecha para aplicar una fuerza de empuje al coche. Cambie parámetros como la gravedad, la masa del automóvil, la masa de la rueda, la rigidez del resorte y la fricción (amortiguación).
Hay dos configuraciones del automóvil: en una las ruedas están unidas solo por resortes; en el otro las ruedas van unidas por una varilla rígida y también por un resorte. Hay un menú para elegir la configuración.
Tenga en cuenta que los muelles tienen un parámetro de amortiguación que funciona solo cuando el muelle está comprimido o expandido. El otro parámetro de amortiguamiento ralentiza el movimiento de los cuerpos a través del espacio.